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主题:【原创】打钱工作室 -- suqier

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家园 【原创】打钱工作室

看到河里有人说起打钱工作室铁手:【原创】是天生财迷,还是从小培养的投资理财本能?,因为偶之前接触过打钱工作室这个行业,在这里给大家作个简单介绍。

打钱工作室最早出现在杭州,大约是02年的样子,游戏则是韩游”天堂“一代。最早的一批公司都是台湾人办的,其中有一家”第二天堂“,高峰时一天进出的金币超过100万RMB。主营业务就是招收无聊的学生打钱卖到韩日美欧。这个行业刚出现时真的是暴利行业,打钱的学生一个月进帐在三千到六千RMB。

之后加入这一行业的游戏和工作室都多起来了,产业链也变得相当完善。大致的流程是:

民工打钱,大约两人一台机子轮班,一个月无休,包吃住600。所以这个产业在杭州只剩下了HQ,工作室都跑去安徽河南辽宁了。

工作室收钱,然后卖给杭州的HQ。工作室一般是网吧老板开的,也有些是学生开的,挂名在台湾人的HQ下面,一般是包收。当然有些小打小闹的自己组QQ群自己交流。

HQ卖给国外的批发商,然后批发商再转给国外当地的零售商,也有小打小闹的零售商直接向国内拿货的,不少留学生在做这个。

两年前的估计是大约有50万台机子,100万人在专业或者业余做这一行,年出口网游金币和其它网游物品在20亿RMB左右。所以在供给上是个完全竞争的产业,主要的利润集中在国外的批发商和零售商手中,如果用profit pool分析的话。

两年前的分析,比较多地是集中在三个游戏上,天堂二,RO,山口山。天二的图像精美不过系统做得实在垃圾,级别低时赚钱很难,级别一高就钱来如流水,通胀没有控制好,所以在国内很快就没落了,老实说我不明白为何在国外这个市场没有崩溃掉。RO是可以用脱机外挂的,就是说不需要把客户端挂起来,一个外挂占内存在8M-20M之间,一台机子如果够牛的话可以挂100个外挂。一个外挂一个晚上大概生产100万ROZ(这是03年偶陪ex gf玩时的数字,现在不知道怎样了),我知道一个朋友每天向日本的发货是2亿ROZ,价格忘了,似乎是$200/亿ROZ。RO的外挂03年是加拿大的一群人在做,然后我们这边拿过来改写成自己需要的脚本,不过那个朋友是专门花钱请人破解的,似乎是因为日本方面的加密不太一样。

现在回到山口山,全球最大的网游,800万人在玩,据说巫妖王的目标是突破一千万。山口山刚上市时一个G大约是$2,然后一路快速下滑,大约半年后,就跌到了RMB四块多的样子,当时的工作室出货价是八毛多,因为到了成本的极限,所以一大批工作室退出了,然后经过国内的一道贩子,二道贩子,给国外的批发商时在1块五到两块之间,主要的大头是零售商拿的。再之后G的价格就是缓慢下跌,因为竞争和成本已经到了极限,主要是依赖于刷钱的技术进步了。我最后一次关心这个市场是大约一年半前,当时工作室的出货价是RMB四毛五。当然今天TBC出来后,按照国服PVP服点卡的价格(200G=>650G)来换算的话,估计工作室出货价只有一毛五不到了。

前面提起的那个"第二天堂",里面一个主管吹嘘,他向工作室收G是一块六,然后报给台湾老板是两块,三个月时间就积累了二十万家身。

打钱工作室,被老外称呼为chinese farmer,这是一个正经生意,可不是什么小打小闹。

不过我知道有一个上海宅男,四区血十字杀戮公会的,在山口山里专业经商,低买高卖,操控市场,一年半前他大小号仓库里的物资市值大约在十六七万。所以我上海朋友和我说,出去网聚时他都不肯在网吧上他的号,怕被盗号,即使偶上海朋友是100分大美女发嗲也不顶用^^

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