五千年(敝帚自珍)

主题:【文摘】AOK 从菜鸟到高手 -- 懒虫123

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家园 【文摘】AOK 从菜鸟到高手

从菜鸟到高手(上篇)

2004-1-6

算得上是一点心得吧。以下内容适用于1850以内的玩家,1850+的猪头可以离开――这里和你们没关系,11。</P><P>菜鸟打帝国――从黑暗开始</P><P> 也许你经常混迹在扬州或浩方,也许你偶尔还会上上ZONE,也许你是高手眼中的菜鸟和菜鸟眼中的高手,也许你有时觉得很悲哀――为什么这世上有这么多强悍的人……

然而,在屏幕上显示“正在开始新游戏”时,不管你的对手是Arch_Koven还是_SWJ_水淡淡,或者是一个在ZONE只有1600+的新手,大家的起点都是一样的。甚至――如果你运气够好――你的地形有可能比对方好,你家附近的资源可能比对方理想,说不准,你的键盘鼠标都比对方的好用……那么,为什么随着游戏中时间的流逝,你和对方的差距会越来越大,到最后不得不无奈地敲出“GG”呢?

下面,一起来感受一下菜鸟打帝国的心得吧。</P><P> 一、黑暗时代

如果你愿意,你可以选择和对方一样的民族,当然,现在一般都是匈奴。

除玛雅、中国一开始要升织布机之外,其他的所有民族,开局都是先按H,然后CCCC,然后就要开始找羊。非匈奴的民族要选就近的两个农民盖房子,然后侦察马和另一个农民分别朝相反的方向把黑暗的点探开――之所以要多用到一个农民,目的是尽快找到羊,要是你的马绕总部一圈后才发现羊,估计你的总部会因没有粮食而停产农民――开局一点点的差距,对之后的影响是巨大的!

找到羊之后,前面六个农民杀羊,我注意到了一个细节,往往在第六个农民出来时,要绕一圈路才能开始采集羊肉,而那时羊已经杀得差不多了,一会儿又得绕一圈杀另一只羊――所以我基本上会直接让第六个农民杀第二只羊。

现在是探路,探路就是沿着总部绕圈,找到所有的食物资源――8只羊、一堆浆果和两只猪,找到合适的伐木地点、探开附近的地形和黄金石矿为止。注意你的侦察效率,侦察马的视野是4格,请尽量让马的向黑暗的地方探,而不要让它的视野和已探过的地方重合,或者有什么遗漏的地方。

如果自家探完后,开始探索敌方的位置,和探自家类似,对方的伐木场,主金矿主石矿分金矿分石矿等等,考虑可以进攻的点。请注意观察,大片的黄金(8小块)、浆果、单颗的木头、空旷的平地……这一切都有可能是对方总部的位置。如果你实在不幸闯入了敌方总部下,而且被对方发现,那你尝试着将侦察马向对方总部外围拉,注意,走斜线逃出生天的机会比较大。

第七个农民开始伐木,前面有提到“合适的伐木地点”,所谓合适,就是要考虑,1.木材在地图上的位置,会不会容易受对方前置攻击,如果封建时被人在树林之后立塔怎么办?2.农民的工作效率,平地还是坡地,朝南还是朝北?最理想的是每个伐木场4个农民,一边2个,每人伐一棵树――这是要通过手动控制的,而在下方(南方)的树木明显很难调整。3.树林的厚薄。等等。一般情况下是4个农民伐木,一些比较特殊的打法,比如22P前置,或是想提前升封建的,则是3农民伐木。

提到一个双伐木问题,现在大家都知道要双伐木,但是双伐木的位置可能没怎么讲究。我的建议是,在地形比较良好的时候,双伐木隔4棵树左右建在一起,这样伐木工的效率最高。缺点是一旦被攻击木头就会受制于人,所以如果木头不好防守,双伐木分开建会好些。

之后引猪,尽量把猪引到总部之内,这样农民的效率会比较好。引猪的农民先走到总部内,然后再躲,这样猪死在总部内的概率较大。通常杀猪的农民数是6个,蒙古只要5个就够了。引猪回来的农民,在网络较卡的情况下,有可能只剩2~3点血,那么最好先放他到总部里,至少补到5点血,这样才不至于在封建被敌方侦察马一刀毙命。引猪之后的农民采浆果,一般也是分配4个,请注意效率,让每个农民采一棵浆果,而且不要让他绕圈――这取决于磨坊建造的位置,请留心这一点。

黑暗的经济较简单,按正常的封建防守打法,8~12的农民伐木,3~4农种田,4农采浆果,还有几个在总部杀羊杀猪,24P基本上可以在

11:10之内升完封建。具体的农民分配流程我就不说了,大家看录像吧。

一般情况下,封建之前的日子是平静的,但你的对手是阿兹特色,或者对方就是黑快时,你要注意以下几点的防守。1.拉木栅栏,用木栅栏将自己的伐木场等资源点围起来。一个比较有效率的方法是沿总部拉木栅栏,总部到边界及总部到森林。2. 采集相应的资源。这里只说相应而不提具体的资源是因为对付黑快,用轻骑好还是弓箭手好的看法还不统一,虽然说以黑制黑是理想选择,但如果你猝然遭到黑快呢?我个人比较倾向于弓箭手,因为这样自己也会尽快升到城堡。

请注意,黑快打不死人,他的目的是拖延你进攻的时间,借机直升城。所以一定要打击他的资源点,尤其是黄金。当然,遇到那种先黑快再封快的人另当别论。</P><P> 总的来说,黑暗的要点就两个,1.千万不要断农民!2.注意你农民的工作效率。

如果你这两点都做好了,还能注意一下资源分配,那么恭喜你!你和高手封建前都在同一条起跑线上!

从菜鸟到高手(下篇)

2004-1-6

二、封建的攻防――匈奴</P><P>封建打法比较多,总的来说,可分为前置进攻与在家防守反击两种。前置又可分为塔暴、21P剑士加塔、22P3农单兵营单马厩前置、23P、24P4农双靶前置或24P、25P5农双靶前置这几种――普遍是双靶吧。不过相对来说,前置要求的控制力和资源调配的能力要高于防守,而且我个人现在也不太喜欢前置――经济比防守方弱,而且后方空虚,要是前置失败就比较惨了。咱反正是菜鸟,研究一下防守就得了。

防守相对来说,可选择的打法就比较少了。

双靶出投矛、单马房单靶场出肉马投矛、单马房单靶场打马弓,或者单马房加箭塔直升城……基本上根据对方的打法,可以随时调整。</P><P>如果遇到了对方的前置,现在普通认为应该出双靶,家里拉几个农民采石防守。这种打法就是拼经济上的优势,用塔防守关键的部位――如伐木场,双方一样出兵,但我防守,家里经济比对方好,而且因为是防守,对攻时我会占有利地位――如果一开始就被对方击溃那就没什么好说的了。

如果,你的第一个建筑是马厩,然后你发现对方来前置你……那么,第二个建筑是靶场,不断出马、长枪和投矛,但出来的兵先屯在军事建筑里。同时拉农民去采石。如果地形很不利,石头都在外围,那么先立个塔保住伐木场,另一侧用木栅栏围住――可以围小些,保证安全。

当肉马有两只时,加上最早那只,三只肉马冲到对方家里砍,这时对方基本上还没来得及用枪兵回防。之后生产的肉马就都冲向对方家,先骚扰一阵。等你有5~6只肉马时,对方的长枪差不多出现了。这时你看看对方的大部队在哪,把你几只投矛放出来,加上两只长枪,避开对方的大部队,杀向他家里。控制好些,对方家里就会被绞得天翻地覆――家里的塔是关键,双方对抗时,拼的就是防守――打防守之所以有优势,就在于一开始你就有了防守意识,你受到的伤害会小于对方。</P><P>如果双方都是防守,而你建造了双靶场,准备出投矛――那你要尽快进攻,两枪四散一肉马就要开始进攻――时间拖得越久,对你越没好处。早点进攻,看看对方的打法是什么,是马弓、双靶,还是盖塔抢城――这就是试探。

对方如果暴兵,你也要暴兵,对方家里狂立箭塔,那你最好也去采点石头。基本上,双靶出投矛以暴兵为主,前期枪散的组合比马弓来得强,那么就要趁此机会压着他打。</P><P>这一段比较流行的打法是马弓,这样资源好调配,而且攻击力也高。这种打法优点就不说了,关键是,大家要注意封建初的那一段时间,千万别被打垮!马弓的数量如果不够,还是老实点呆在兵营里――先忍着吧。

如果一开始你防了一会,发现对方抢城时,不要跟着抢。你应该暴兵,再补个兵营,把铁匠铺的科技都升了。弓箭手、长枪、肉马源源不断冲向他家,几只骑士是不够你砍的。</P><P>封建的经济,要比黑暗时更注重效率,采集各项资源的农民都多了。伐木场要注意补,农田围着总部或磨坊种两圈后就要补磨坊。另外,尽量用军事建筑和木栅栏把基地围好。伐木科技一到封建就要升的,资源如果有多,农田和总部里的手推车也尽快升完。

最重要的是,尽量别让对方骚扰到你的农民。</P><P>关于封建的资源调配,其实如_21tc_King_所说,木头少了伐木,食物少了种田,如此而已。注意一个现象,这种资源调配有一定的延迟,比如你现在木头多而食物少,那么你拉了几个伐木农民去种田时,总部新生产的农民要点去伐木,不然一会你就发现食物多而木头少――资源又失调了!</P><P>黄金要重点保护,如果你后方没有安全的黄金,你唯一的选择是暴兵,把对方完全压制住,然后才有机会生存,否则就等着对方的骑士吧。</P><P>现在的封建是帝国中最精彩的部分,也是高手与菜鸟的一个分水岭。注意以下的几个方面:

1. 前期的防守与资源点的保护――箭塔的位置就很关键;

2. 主力部队的控制――骚扰对方或是决战;如果觉得控制没把握,那么把远程部队拉到高地,并设成原地攻击状态,有机会就升级射程。

3. 农民的工作效率;

4. 进攻及升城的时机――这是最难掌握的,慢慢体会吧。</P><P>如果你能掌握以上几点,或者大部分都能做到,我想在ZONE应该会有1850左右的实力了吧。

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