主题:【原创】云里雾里的云计算 [1] -- 邓侃
http://www.engadget.com/2009/05/20/orp-beta-released-brings-ps3-remote-play-experience-to-your-pc/
仔细说起来,就是PS3主机现在提供一个功能叫remote play。PS3主机做运算单元,画面和声音传给remote的机器显示。
然后PSP 破解大牛把通信协议破解,可以在mac和pc上面获得PS3的运行网络数据并且显示出来。
好吧,特别像前不久哪位老兄帖的远程游戏计算对把。
可是,现在的游戏完完全全是cpu&gpu intensive的大游戏。在有限的未来,cpu和gpu对游戏只能说远远不够,而不是那种休闲游戏。所以现实的做法是,我自己有个PS3,好吧,我在房间里面懒得去客厅玩Kill zone II,于是我在我的macbook上面通过wifi,连上我的PS3,让PS3充当我家里的“计算云”,我的pc做终端,这样我可以在床上玩我的游戏了。但是如果我朋友想共享我的PS3,没问题,只要网络够快(这个在有限的将来能看到)就可以。但是按照这种heavy game对cpu&gpu的要求,估计也只能支撑一个人玩。同时开两个process来server两个用户比较难。注意了这是建立在PS3有一块超强的CPU和GPU的基础上的云,那些server rack上面的1U的机器有没用这么强可不好说(内存比PS3大是肯定的)
恩,一家一户一个云,对应大负荷的计算,就自己个儿用,足矣。对大存储小负荷计算,一干人等一个云。
云,永远不止一种。
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🙂Google Apps首席安全官解读Apps的安全性 3 meokey 字5860 2010-04-30 07:52:40
🙂看看CIO们对云计算的心得体会 1 田桦涛 字200 2009-06-05 01:31:00
🙂安全问题仍然是最大障碍 2 邓侃 字716 2009-06-05 04:11:41
🙂老邓,看这个云计算的另类:PS3 remote play
🙂有个疑问 邓侃 字239 2009-05-20 17:32:25
🙂我没有仔细看这个remote play如何实现 1 yueyu 字275 2009-05-20 17:49:59
🙂差不多就是这样 闻过则喜 字81 2010-05-19 23:09:29
🙂如果是这样,瓶颈在网络带宽 邓侃 字42 2009-05-20 18:09:50