五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】人机交互新革命? 说说未来界面(序) -- kernelh

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家园 【原创】人机交互新革命? 说说未来界面(序)

下河久了, 一直没做啥贡献,心中惭愧! 不过确实自己肚里也也没

啥真货。 最近申请认证,人家都说俺没有原创。 只好硬起头皮顶上,

说说俺还算熟悉的人机交互这个领域的新动向, 也为俺的认证拉几票。

记得有高人说过, 一门学问你要是真的懂了, 就有本事能讲的让居委

会大妈也听得明白, 这叫深入浅出。 俺摸脑袋思量了一番,离这境界

还差的很远,估计有些不懂得也说不太清楚, 各位看到不顺的地方,还

请指点一二。 正是真理越辩越明,废话越说越多,闲言碎语不要讲,咱

还是回归正题。

要说人机交互,就是人操作机器的趁手家伙, 广义的说,汽车方向盘,燃气

灶的打火开关都归入此类。不过咱要说的还是计算机,那得从第一台计算机

说起, 却说第一台计算机是二战后美国人的。。。 楼下十三亿人民不干了,

第一台是俺们中国的算盘。现在社会讲民主, 十三亿人民说了那有不算的,

所以这个人机界面还得从算盘说起。

施工中, 回家吃饭先, 回头来填坑

———————————————我是填坑的分界线---------------------

一顿饭吃了有两天, 楼下送花的各位大大, 俺先谢过了。 言归正传, 继续从算盘开讲

这算盘,传说中, 是黄帝宫里的大内总管隶首(看着名字,就是奴隶头么)管帐老算不清, 一怒之下发明出来的。如此算来, 应当已有五千年历史了, 但见于文献的,最早是在东汉, 具体是什么时候出现的, 却不可考。 大概是中国传统在重在治国大要, 这等奇巧淫技, 不入正史。不管怎么说, 算盘至少有两千多年历史了。 自从这东西发明以后,帐房先生就成了一个专业, 算盘拨拉的好, 就能给自己挣口饭吃。 与今天我辈靠计算机吃饭也是一个道理。

东拉西扯一大堆, 俺其实是打算用算盘举例来说说人机交互这个行当里面有啥学问。 要用算盘, 先得做个算盘,画影图形到处都是,照着做不就得了。还真不是这么简单。 确说算盘是指头拨拉的, 算盘得多长? 多宽?才适合两个手用,算盘珠子得多大? 多重? 又好拨拉, 又不容易拨拉错, 用的久了, 会不会疲累? 要不要做个扶手?托架? 这里面就有一门学问,叫做人体工程学(Ergonomics). 这门学问, 研究的就是怎么把东西做的舒服,趁手。 大到房间,家具, 小到把手,按钮,处处用的上。要说起来,这是一门杂学, 里面其实没有多少理论可讲, 大部分内容是经验总结, 也就是实验统计数据。很多东西, 是试出来的。 拿算盘打个比方, 你得从小到大做一溜算盘, 找很多人来测试,那个好用, 测试结果说了算。 再往细里说, 实验做的好不好, 也要讲科学。 比如, 万一不小心, 误入金算盘门, 请来了崔百泉老师的徒子徒孙,各个手上功夫了得, 那按照实验结果不得弄出个灌铅的金算盘来。怎么做实验, 那是实验心理学门下子弟最拿手的, 俺就不多讲了。

算盘有了, 还要有口诀才使得起来:

一下五除四,二下五除三,三下五除二。

不知道有多少兄弟小时候背过这个,这口诀, 就是算盘的软件交互了。 老祖宗的东西, 自然是好的, 朗朗上口, 易学易用。 且慢, 这易学易用几字, 又引出另外一门学问, 交互设计!这门功夫, 讲的是要做出容易明白(comprehensibility),容易上手(Learnablility),啥复杂数字都能对付(effectiveness),好记效率高(Efficiency/usability)的方法来。

一门硬学问, 一门软学问, 再把东西做的漂亮点, 就是人机交互的基础了。 人机交互领域里面,有个大佬叫Don Norman把做东西的哲学上升到了情感的阶段。 一个东西, 不仅要趁手好用, 还要跟用的人建立情感联系。 所谓睹物思人, 看见算盘, 就想起人生一段经历, 那又是另一番境界了。

东一榔头, 西一棒,好歹把人机交互相关的常识简略说了一遍。 终于可以书归正题, 咱们接着算盘的下一代, 真正的计算机继续说。

1.一维界面时代(施工中)

通宝推:铁手,

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