主题:【原创】IT教师手记--系统开发与设计(一)开发基本概念 -- redbud
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我做网络游戏已经有好几年,成功的产品也就一个,不过也是最成功的那个。最近又翻看起一本网络游戏开发的书,书中的观点有些同意,有些不同意。比如书中说,开发一个游戏要好几年。我就非常不同意这个观点。如果要好几年的话,黄花菜都凉了。我们开发一个游戏的周期一般是一年、两年,如果一个游戏开发几年的话,这个游戏要不就非常成功,要不是肯定失败。失败的例子见到多了。好像有点跑题,哈哈。
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🙂呵呵,从Z80开始编程的体会。 2 大熊甲 字521 2010-02-12 17:52:09
🙂理论与现实是有差距的
🙂暴雪不就挺成功吗,全部好几年再跳票几年,当然这是特例。 当年万户侯 字0 2010-02-11 18:38:22
🙂你都说这是特例了 2 凌未风 字748 2010-02-11 18:49:42
🙂阿凡达是英文翻译过来的 redbud 字41 2010-02-14 15:16:04
🙂谢谢你的补充 redbud 字178 2010-02-11 06:03:52