五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】IT教师手记--系统开发与设计(一)开发基本概念 -- redbud

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家园 失败的定义

我举的例子是网络游戏。比如说网易开发了5年的天下2。

从软件开发来说,不能说是失败。但是从市场来说,是完完全全的失败了。有时候我也会有点困惑,这到底算是失败还是成功呢。这个游戏我几年前看已经很华丽了,应该说,不是一个失败的软件。但是成败又是市场说了算。按照投入和产出比来算,不能不说这个游戏彻底失败了,所以网易要回路。

网络游戏的开发其实跟普通的软件流程没什么不同,也要做详细的需求分析,只是它的用户比较特殊,是广大的游戏玩家,这也增添了需求分析的难度,因为,你要分析广大玩家的行为,要知道玩家需要什么,不需要什么。往往一个游戏的失败就在于这个游戏没有满足玩家对这个游戏的要求。

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