主题:【原创】《文明5》之初体验 -- landlord
我是《文明》(《Sid Meier's Civilization》)的铁杆粉丝,从一代就开始玩,代代不落,玩了20年了。除了第一代之外,其他都是买的正版玩,还外加《Civilization: Call to Power》---不好玩,《Sid Meier's Alpha Centauri》(算是太空殖民)---也不爽,《文明》里一般都是托福词汇,这个游戏里净是GRE词汇,不来电
这次是头一次preorder游戏,在Amazon---顺便提一下,是通过西西河的链接去买的,能帮老铁就帮一把。没想到收到游戏后还退了几块钱,说是要保证最低价,Amazon真仁义啊。花絮:地主婆听到后要求用她的RothIRA买Amazon股票
扯远了。回来说游戏。系统最低要求:Dual Core CPU,2GB RAM,256 MB显卡。我手头是2007公司给配的笔记本,前两项还成,显卡只有135M。玩起来有些提心吊胆,还好至今仍未死机。。。
运行前先找一通启动文件,奇怪,没自建folder。文件名叫Steam!打开Steam才看到Civ5的选项。
图像真漂亮,当然我都调到最低。片头电影也不错,可为什么不用中国用日本,呀呀的~~~另外两个文明是埃及和罗马。最后的山谷真漂亮,想做墙纸用。
不过一上来选中国领导人,就一个,还是女的,我不说大家也能猜出来是谁。郁闷。以前不是本朝太祖就是始皇帝。中国的特色兵种还是诸葛弩兵,咱从来不产,鸡肋。这次还有特色建筑,中国是造纸坊,又帮科技又赚钱,好东西!
七大宗教不见了(给好奇的同学:佛、印度、犹太、儒、基督、伊斯兰、道),意料之中。菱形改六边形,以前走8个方向现在只能走6个,有点别扭,慢慢适应吧。城市到底能扩几格,到现在我也不知道(后来买地买到离城市隔两格,不知道能不能更远)。
照例先造个探路的满地走,然后是工人、移民、武士、粮仓,都是老规矩了。。。可老规矩过时了
一个城市一个工人,太多了,后来都没事儿干了。不能乱修路啥的,这些现在都要维持费啊。
移民建城市地方也建的不太好。大陆中间有个狭地,我建的不够远。后来买地又只给老城买,缺乏战略眼光。没想到AI现在聪明了,远远的也派人在狭地的另一端建城,而且在周围买地,把俺堵住了!我赶紧去签开放边界协定,才发现文明5里不再是对等协议了,对方还要加钱。俺很受伤,赌气不签!再后来发现不签问题也不大,虽然道修不过去,人都能过,大家会自带干粮泅渡了,从海里绕,哈哈哈
武士也建多了,现在不需要在城里驻军了,守在边界就成了。而且现在军队的移动力增加,又有远程兵种,防野人不难。对了城市自己也能远程攻击,虽然攻击力差点儿。还有一个奇怪的地方,弓兵可以加入城市帮着守城,可土武士竟然不让进城!可以从城里过,但不能暂住!歧视啊
在城市建东西和以前大不一样了。不是建筑不一样(变化不太大),而是建的时间。像以前样样都造是不可能了,建造的时间太长。倒是奇迹的建造时间比起普通建筑也没增加太多。结果就是:建东西一定要有选择的建,而抢造奇迹难度加大。
至于科技,完全和金钱分开了。我看着钱多了,还找在哪里调科技投入呢,发现没有这个选项。金钱、科技、文化这三类的贡献值,完全独立。至于文化,除了让城市扩张之外(现在的扩张是一格一格的,不像以前一层一层扩),还能开政策。政策比以前复杂多了,10大项,每项6小项,每次只能开一项,而且开项所需的文化值越来越高,我估计不可能全开,所以也得选好方向。
现在来说那个探路的。探路的探了几个遗迹,没想到从一个遗迹里捡到了弓箭,成探路弓兵了!那时我还没发明弓箭呐!更加没想到,文明5里远程兵种好强,打下几个野人窝,都是零伤亡啊!后来吃到苦头了。
两个城市国家---不属于玩家,这也是新东东,以前只有野人国---悬赏玩家去灭野人窝。俺派武士去了,发现是个弓兵野人窝,有两队了,就杯具了。还没来得及肉搏呢,被人射光了。后来我派弓兵去对射,还是不合算。最后我派骑兵冲过去肉搏(骑兵活动范围比弓兵射程远),才废掉了。不过没从那两个城市国家那里拿到啥好处,友好?友好又不能当饭吃,还不如money实在
不过看到远程兵种的强大,俺倒是对诸葛弩兵充满了期待,一轮可以射两次啊,不再是鸡肋啦
才刚刚玩,就先这么多,美鳖抗铁牛吧。。。
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