主题:【讨论】维多利亚2(Victoria2):历史的逻辑 -- 红茶
共:💬16 🌺18
至于军事,这个游戏最爽快的应该是生产--》侵略--》生产的正循环。现在我生产牛了,可是不能转化为军事胜利,让人有无力感。特别是对阵英国,我每次想割占它一个势力范围英国就对我发动无穷无尽的全球战争——几百上千个主力舰,一个省几百万军队,连加拿大都驻有一千万正规军,根本没法打。不是我生产跟不上,实在是鼠标点不过电脑的CPU,一千万军队要鼠标点3333下。我查了一下英国的人口,它大概把印度人充军了,每月士兵人口增长几万,存量是根本杀不完的数字。
赢一个局部战争还不行。战争分数占和谈分数上限25%,占一个省都不够的。还是要有AI的无限大脑帮忙统帅军队才敢打全球战争啊。
- 相关回复 上下关系8
🙂没想到这里也有人玩Victoria2 轻舟泛五湖 字269 2010-12-05 15:09:56
🙂这个游戏基本机制有很大问题(1.2版+PDM) 1 菠萝头 字875 2010-12-05 10:29:35
🙂这个游戏的市场划分比较简单 红茶 字458 2010-12-05 12:00:29
🙂我是打了pdm补丁的,可是进口问题仍然没解决
🙂后期生产力跟上之后军队增加太多了 红茶 字146 2010-12-05 13:40:44
🙂中国不许现代化的是哪个? 我是一只小小号 字44 2010-12-05 05:51:42