主题:【原创】关于日本的一些杂感:规范 -- 铁手
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现在我感觉design的时间20%(这里包括写设计文档还有初期的吹牛扯皮吵架会议),coding的时间50%,剩下30%是testing和debugging
文档已经很弱化了,基本上就是一个design spec,当然对于软件自身的可读性和注释要求要多一些
好的软件本身就是最好的文档。
这个就是现在时髦的敏捷编程啊,我感觉不错,效率比以前高多了,员工士气也比以前高。毕竟绝大多数程序员是不喜欢写文档的。
好一些的项目管理,往往能够把本项目的alpha测试和debugging的时间和下一个项目的design,甚至frame coding的阶段重合在一起,以最大限度提升效率,或者说榨取程序员的价值。
至于你说的“大一些”的公司,嘿嘿,我觉得我现在工作和曾经工作的公司如果不够大的的话,世界上就基本没有大公司了
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🙂上面有人 1 阿不思 字0 2011-04-03 09:28:32
🙂不知道老铁现在做项目有几成时间在coding 4 松河 字174 2011-03-31 20:19:29
🙂能说一下公司名号吗? 1 大户人家 字289 2011-04-06 18:49:45
🙂不会吧
🙂有可能是做的东西不同吧 1 松河 字160 2011-04-01 19:20:41
🙂需求和设计是不能分开的 10 东方射日 字1772 2011-04-04 11:56:24
🙂日本的软件是生产出来的 47 住在乡下 字801 2011-03-31 19:58:32
🙂其实日本这种死板背后的一大原因是为了推卸责任方便 41 bluesknight 字590 2011-03-31 19:01:03