五千年(敝帚自珍)

主题:千疮百孔的文化盾牌 -- 嗷呜≈≈

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家园 千疮百孔的文化盾牌

“我在向全世界推销日本,出口这个国家独特的流行文化,赚很多钱的同时,也希望日本能够被更深入地了解。没开玩笑,这是我公司的经营理念。我想让全世界都染上日本的色彩。我深信,在这些国家的大地上,理想的文化散播得越广泛,日本离战火也就越远。也就是说以文化作为国防。这些话如果在电视上说的话会被耻笑,所以只在这儿说。”

“你说国防是开玩笑的吧?”

“还是包含着一点本意的。那些排斥移民或外来文化的自国文化至上主义者们也会开开心心地品尝着外国料理。饮食可以跨越国界。在全世界,不管走到哪里,中华料理都很受欢迎吧。而娱乐方面,虽然不能像饮食那么顺利地被推广,但是好的东西还是可以打破国界的限制。在政治方面憎恨美国的年轻人,却会沉迷于美国的流行音乐或者好莱坞电影。随着全球一体化的进展,人们的娱乐观念也会被逐渐统一。与其担心生活或娱乐方式美国化,不如我们也主动出击,参与这场洗脑的战争,让世界日本化。能以娱乐的方式征服的话,谁也不会敌视的。过去罗马帝国在扩大版图的时候,以建筑、雕刻、绘画的美征服了殖民地的人们,而顺利地统治了他们。请千万别误解,我并不是想怂恿大家去支配其他国家。只是想说日本化可以给国家带来利益。”

他不想追随他国文化,而出口大量的动画、漫画、动漫人物周边。虽然我并不认为他那伟大的目标能够实现,但那是初芝的信念。完全就是一个狂热的爱国者的演说。

“请试想一下。令人异常愉快的东西,让人激动的可爱的东西,新奇的很酷的东西,这些如果不断地从日本流入的话,对方就不能击溃日本。这就等于我们手里握着强大的武器,不用开战就占据了优势。而日本就成为了被世界向往的地方……火村先生,您是不是觉得无聊了?怎么开始打哈欠?”

“是睡眠不足……请别介意——事实上,这真是个远大的蓝图。真没想到您还有如此伟大的构想呢。虽说听起来有点夸张吧。”

“这对我来说是一种夸赞。对别人来说那是很夸张的妄想,可对我阿初来说却是很真实可行的目标。并且现在我也正在为实现这个目标前进,还有很多人为了我的未来下了赌注呢。所以,股票上市后能很快筹集到巨额的资金。现在可以把成功的商业形式分为三种:威胁顾客、医治顾客、魅惑顾客。我很讨厌那种用‘如果不这样就会对健康不利’或者‘没有这个就会被外国攻击’等言论恫吓人们,利用大家失去理智的时候来获取利润的人。所以我是以治愈、魅惑的手法挣钱。”

“也就是说您对自己的经营模式有绝对的自信吧。的确,对于动画、漫画、游戏等所谓的国际竞争力的软件,连政府也开始给出了很高的评价。也可以说是因为日本经济的潜力低落了,不得不对这一产业寄予厚望吧。”

“谢谢大人物们的评论。世界数字情报市场的规模超过了一百二十兆日元。日本的出口额在进入新世纪后已经达到了三千亿日元,到二○一○年基本可以达到一兆五千亿日元。作为对这一趋势的反映,二○○二年的时候,小泉首相在政策演讲上宣言要用知识产权立国,并成立了知识产权战略会议。还提倡以创造、保护、活用数字情报来创造财富的知识产权立国方式。两年后,因为成立了数字情报促进法,日本经济财团联合会还设立了数字情报专部,很多有识之士还因此哭笑不得呢。以前大人们还经常骂孩子‘就知道看漫画’、‘沉迷于游戏’,大皱眉头。现在完全反过来了,他们会说‘从今往后就靠这个大笔大笔地挣钱’。邻国的韩国都不服气地说‘明明是我们更早地培养了漫画、游戏的创作者’呢——所以,希望政府最好尽可能地发挥无为的姿态。我想国立的动画人培养所里是培育不出优秀的作家的。我们这个国家,如果某个产业得到了政府的庇护,那么这个产业最终就会走向毁灭,这算是惯例了。”

“如果是韩国政府的话,就能很好的控制吗?”

“不会,那是不可能的。官吏们只懂得挥舞旗帜,能做出什么动画呢?不管是动画、漫画还是游戏,都是在脱离了所谓的大人物们的意志的前提下,散漫放纵地茁壮成长起来的。”

火村已经睡意全无,兴致勃勃地跟初芝谈论着。

“漫画不同于电影,不需要大量的资金就可以制作出版。可以说是穷人的娱乐,因为可以用很少的投入就可以得到很高的回报,各国都很有可能会大力发展。这样的话,日本不就无法永远保持独占地位了吗?”

初芝轻轻地点了点头。

“这一点我并不担心。战后,漫画虽然被当做穷人的娱乐而发展起来,可它并不是越穷越能写得出来的东西。日本的土壤是最适合漫画生长的。临近的亚洲诸国,就算想模仿,也不会做得太出色哟——还有盗版什么的。”

阿初列举了一些畅销的商品,这些商品在知识产权概念不成熟的国家被违法地拷贝着。对此,他大体上抱着宽容的态度。难道他觉得盗版充斥市场在某种程度上也是一种推销方式吗?其实不然。

“日本贸易振兴机构在北京、上海等地的事务所里都派了专家进行监督。这确实是必要的措施。但是,虽然盗版侵害了日本的利益,对于充斥海外市场的部分,在一定程度上我觉得还是可以允许的。那是因为,在盗版普及的国家,不可能培育出一流的创作者。拿游戏来说吧。在中国或者韩国,那种只要连接网络就能玩的在线游戏很受欢迎,韩国百分之六十以上的游戏用户都是在线玩。这并不是因为在这个国家网络很普及,而是违法拷贝现象在蔓延。即使做了电脑或者家庭游戏机专用的软件,很快也会被便宜的盗版取代,所以没有办法继续做下去。因此必然,无法被拷贝的在线软件就发展起来了。可是,在线软件利润很少。制作畅销软件就像印书一样,逐渐增产的同时才能获得巨大的利益。与此相对,在线游戏的用户越多,它的费用也会越多。对此我不能出手,因为不是敌人。也就是说,在一定程度上宽容盗版,就能妨碍那个国家创作者的成长。”

以上文字选择日本推理小说《乱鸦之岛》。

根据日本贸易振兴会公布的数据,2003年销往美国的日本动画片以及相关产品的总收入为43.59亿美元,是日本出口到美国的钢铁总收入的四倍。

泰剧添荣光,总理亲铺路

该期节目的主题是《泰剧在中国》,以前泰媒只是零星报道,此次花大力气请来一批在中国内地颇有知名度的明星和一位中国PONG粉及相关制作人员整合报道,充分证明他们已经把中国内地的泰剧风潮当成一项国家荣誉公布并宣扬。

泰剧的火爆甚至惊动了泰国总理阿披实,他于去年广州亚运会开幕式当天会晤中国国务院总理温家宝时就曾表示,两国政府将就泰国电视节目在中国频道播出签署意向书。阿披实说,泰中两国文化联系密切,两国人民有共同的喜好,这一合作将为泰国文化在中国的展示创造良好机会。

我们的文化盾牌呢,我们的洗脑战争呢。为嘛一个日本作家想的就比那些官员们想的多。经济比中国发达的日本韩国可以进攻中国文化市场,为嘛连泰国这种国家也可以。

我们的文宣部门到底在干什么呢。哦,想起来了《五月的鲜花——永远跟党走》是你们搞的吧。要命,和谐社会已经快无法阻止我了。

粉丝办韩国文化庆典 K-POP唱响巴黎

8日下午,“K-POP”(韩国流行音乐)大赛在巴黎17区Espaces Champerre综合展馆举行。

韩国人气组合2NE1的热门歌曲《I don't care》响起,4名10多岁的法国少女走上舞台,随着节奏一边演唱一边跳起了热舞。 坐在舞台前的数百名法国少年也摇动着身体,用韩语跟唱。

舞台对面设置的Super Junior、少女时代、SHINee、f(x)粉丝俱乐部展台也聚集了大量粉丝,他们为支持预定下月10日访问巴黎的韩流明星,纷纷用韩文写下了心声。“少女时代真漂亮!”、“TOP哥哥!(组合BIGBANG成员TOP),我爱你。”

当天的活动是韩国音乐爱好者团体“Korean Connection”筹办的韩国文化庆典。该团体上周还曾在卢浮宫前举行集会,要求在巴黎演出的韩流歌手多唱一天。这次庆典不仅展示了K-POP、霹雳舞、韩国影视剧等大众文化,还囊括了跆拳道、跤拳等传统文化内容。K-POP粉丝们在销售《IRIS》《花样男子》等韩国电视剧DVD的展台上,仔细寻找自己喜欢的韩流明星是否出演了新电视剧。

“Korean Connection”负责人表示:“活动现场有4000多人前来。K-POP热潮正在日益高涨。”

我好多时候真的很佩服韩国的造星运动,连法国的骨头也能啃。

通宝推:五藤高庆,
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