五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】关于马其顿军团遭遇秦军的一点新思路-交叉比较 -- 龙眼

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家园 别轻易说别人军盲,不知笨狼兄打过星际没?

有时候,有些人讲怎么打头头是道,打电脑也牛的不行,有的人怎么打不会讲,打电脑也很烂。但真的联网对战,讲的头头是道的人往往输得很惨。

原因也很简单,人和人的交手,充满了不确定性。人不像电脑一样找到一个规律就能准赢,进攻也一种方法。空投,修炮台,矿后来地刺,抢隐刀,电农民等等,这些电脑都不会,但人确可以。这每一种进攻方法都不难防,但实战中,往往是当你发现别人修你炮台,或者看到地刺往你矿后边走的时候,你已经无力回天了。

引用的这篇文章应该就是河里装甲小弟的文章(貌似台湾的),他的文章是一个系列,是查阅过大量西方原版资料后写的。实际,这些东西,应该都是西方史料中记录下来的具体细节,是从各种原版的各种资料,比如《克拉苏传》一类的史料中集成出来的。

这里说一下你问到的问题。中国反曲复合弓到底直射和抛射有效射程各多少,由于国内专家不喜欢做复原实验,没有有力的科学数据,我们只能用西方少量学者的复原实验和史料记载来假设。

养由基和人比箭最后射击100步外的树叶,战国一步6尺(古代步是今天的两步,古代的一步叫跬),一尺大约23.2厘米。1百步基本就是140米,这个由于有春秋战国出土的铜尺,基本不会出错。所以老泉认为骠骑兵精确直瞄射击的距离应该在150米左右。而抛射距离至少在300米左右。

再回到几万人的方阵问题,罗马的一个军团大约6-7千人。如果正面100人,前后60排布置,以人与人之间距离2米算(这个距离,可以做操了),正面200米宽,侧面120米长。 假设罗马11个军团,以4-4-3 的布局展开,每个军团之间相距1百米,那么罗马军的正面宽大约1100米,前后大约600米。我们再给它放大点,宽1500米,长100米,那么周长5公里,是不小,但对马匹来讲,5公里也不是什么mission impossible. 马匹以20,30公里的电动车速度慢速环绕的话,10来分钟也能兜一圈。

第二阶段,速度5-15公里,定义为:安全速度或称“夕阳红”速度

这个阶段马可能有两种步伐(步伐不同但速度一样)

1、慢跑。节奏是“呱-哒-哒-哒-/呱-哒-哒-哒-”四节拍。这个阶段马的节奏非常缓和、明限,可能有浪或浪大,但因速度慢,压浪时有坐沙发的感觉,很舒服惬意。这个速度非常安全,马随时可停下,一点也不惊险刺激,称为“安全速度”。也有马友戏称为“夕阳红速度”,意为:老年人都能骑的慢速。

2、轻快步(小颠儿)。节奏是“呱-哒-/呱-哒”两节拍。这种步伐蒙古马最常见,且很多蒙古马被训练成“走马”,即颠起来前后蹄一顺边(左前、左后蹄一起运动;右前、右后蹄一起运动)。走起来轻快稳当,速度快、体力消耗小。蒙古人骑马,无紧急情况基本全天都是小颠儿着走。所以一天可以行进100-150公里。如果放绷子,什么马都早累死在半路了!

这个阶段只要随时控缰,一般不会坠马。即便坠马也基本不会受伤;马的体力消耗一般,相当于汽车60公里匀速运行的油耗。

如果骑射手以15公里的“夕阳红”时速环绕罗马大军,20分钟就可以绕行一圈。而且这个速度马可以随时加速减速,而身披重甲携带大盾牌的罗马士兵,是不可能靠脚底板来追骑兵的。人家骑兵轻松可以加速到30公里,这个速度人就不行了,尤其再身披铠甲,举个大盾牌。

实际罗马的布阵,我们可以参考一下wiki.

http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%BD%97%E9%A9%AC%E5%86%9B%E5%9B%A2

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实际上我们可以看出,罗马军团的阵型是很松散的。即使有盾牌,如果对手骠骑兵可以在2个方向进行精确直瞄射击,那么松散的罗马军阵立刻就会遭遇较大伤亡。

所以罗马军团上来就吃了大亏,所谓苏莱娜私兵的弓箭射程远且能穿甲,而罗马重标枪只能有效射击30米。面对150米直瞄和300米抛射的骠骑游击队,罗马军团不得不进行收缩,依靠密集来加强防护。

这点在装甲小弟文章中(印象是引自克拉苏传)也反映了,罗马军上来就被这种他们没见识过的箭雨造成很大杀伤,他们很快被迫压缩起来,动弹不得。

实际上,训练有素的部队,肯定是成建制收缩的,所以我们可以肯定,罗马军肯定以兵团为单位,收缩防御,靠重步兵在外围形成密集盾牌减少伤亡。这也是罗马军团的基本训练之一。

但这样带来一个问题,本来士兵之间间距2米,一个军团200*120米,收缩后假设变成100*60米,那么军团之间的间隙就大大增大了。原本军团间100米的间隙,骠骑兵是不敢穿插的,现在变成200米,小队骑兵就可以安全穿插了。这里讲一下,地中海射法射箭的有效射程基本也就50米,极限射程顶多100米,这时无法穿甲。所以罗马不重视弓箭也是有道理的。

这个时候,“苏莱娜”的骠骑就不需要绕5公里的大圈子了,他们可以组成多个几十人的小分队,直接从罗马军团间穿插,放箭。面对这种人数不多,时速20,30公里的骑射兵,罗马军团是难以有效反击的。对方速度快,转向灵活,你的步骑没有远程弓,离开盾牌保护立刻就会遭遇猛烈的直瞄射击,而重步兵行动不便,等你动起来了,人家早没影了。

实际上不要以为稀松的队形就没有杀伤力,汉式射法发箭速度极快,虽然不至于像那个匈牙利哥们那样17秒12箭,但1分钟 7,8箭的速度还是有的。(参考日本流镝马表演时,马高速奔跑100米,完成向3个靶子射击) 一个50人的小分队,可以在几分钟的穿插游击过程中向一个罗马军团发射1500支箭。即使命中率只有5%,也会造成75人的伤亡,这可不是没什么打击力。而至于无防护的标枪手跑步冲到射程内,第一,轻骑兵加速比步兵快,你追不上,第二,人家脱离过程中,哪怕就30-40米,也可以完成几轮射击,这个时候无防护的标枪手就是回马射的骑手的优良靶子。

笨狼兄还是别轻易下别人军盲的结论,这种贴近脱离的游击射击战术,西方的专家早就考证过,他们认为当年埃及战车击败赫梯,就是用这种方法胜利的。西方专家还复原了埃及的2轮战车,找了几十个人按罗马军团的装备排了个小密集队形(赫梯他们没有资料)。然后专家做在战车上用复原的埃及古代复合弓发箭,战车则是靠近脱离,靠近脱离。我记得当时好像西方专家当时是在一次靠近脱离过程中完成了8次还是9次射击,箭(无箭头)基本都落在了那几十个人组成的军团范围内。西方专家认为埃及数千辆战车用这种方式,海量射击,造成赫梯军队的失败。这好像是3千多年还是4千年前的事了。

个人感觉,多和人,尤其高手打打星际,魔兽之类的,对理解军事还是有一点点用的。敌人的每一种进攻方法,理论上都是可以有完美的破解方法的,但问题是,如果你以为对付高手和对付电脑一样,我怎么样一下就破解了,那基本你会发现自己会输的很惨。有时候,高手哪怕就一个农民,在你基地里可以晃悠几分钟,没事咬咬你农民,你还半天打不死它。

通宝推:田雨,李根,林风清逸,平淡是真,布平,
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