五千年(敝帚自珍)

主题:<坦克世界> 过去的一年.更新。20120502 -- Pita

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家园 不该和你比人品

回游戏翻了翻;先回答后三个问题吧

1.游戏里的弹种,AP是穿甲弹,I是燃烧弹,HE是高爆弹,T是曳光弹。各个弹链就是这四种类型的排列组合。据游戏自带的百科说,APIT是最全面的弹种,但是散布比不过别的种类。另外值得一提的是,如果不用曳光弹,就会给自己增大射击难度:因为很难看清弹道

2.在机库里可以换飞机(一个圈状的箭头)。各个机组只能飞各自“点亮”的飞机,不亮的飞机就是没训练过的

3.WT里好像不能在地图上点,只能锁定对手之后按t然后选数字键

WT里似乎得经验不根据级别,只根据命中数量?如果击落了比自己高5级的对手,会得到个balancer的徽章奖励1000经验,算是补偿。别的倒没注意到。

德系没玩过。不过JU87面临的选择可能类似美系SBD和TBF之间的选择:SBD炸车炸得准,但是载弹量小一些(但能带一千磅炸弹,一次一艘驱逐舰);玩TBF如果飞得高的话,倒是安全了,但游戏也就变得无聊了,因为轰炸起来不掌握诀窍的话很难正中目标

LaGG3历史上是被MiG3比下去了的。但游戏里因为之前积累了经验升级了机体的缘故,可能性能还要好过MiG3,所以可能初期LaGG3更好用——到了后期,你就升级能换飞机了...武器方面,因为苏系单机火器的数量少,所以以增大单发伤害为第一要务(但就算换了机炮追人追了小一分钟对方还没坠落的情况也挺常见)

Pe3看了看,载弹量少,炸弹也小,后面炸中坦可能就得正中目标才行。空战用的话,似乎也没有德国的20mm机炮给力。我光看数据感觉有点鸡肋,不如不要,专心练机组等5级IL2

关于升级的情况,因为游戏里飞机的性能取决于机体升级的状况,所以1级房里白板日系被满级美系咬尾甩不掉也是有可能的

不过既然屠幼,就得屠得好才行,不然可能游戏里的胜利奖分(mission award)会比高级房少一些

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