主题:【原创】揭开64位的面纱,让你一次看个够!(Rated R) -- Highway
用的好坏就看各个公司的道行了。
Nintendou 64是64位游戏机吗?64为在很多地方说法很含混,有强烈的误导作用。比如Intel的CPU从Pentium Pro起Memory bus就是64位了,但那是64位CPU吗?Apple的G5 CPU内部Bus有的是128位的,但你千万不要被那些宣传所迷惑,Apple到现在也不是Pure 64位。
Nintendou 64好像只是图形部分是64位的。它的CPU部分并不出色。我不记得业界有什么人讨论它的CPU设计有什么出色的地方。不象现在的XBox 360和PS 3的CPU,技术上有非常革新的地方。
Released in 1996, the Nintendo 64 was the first system with 64-bit graphics and built-in four player gaming potential.
即使Nintendou是Pure 64位,我认为那也只不是个噱头。游戏机4GB内存从来就不是一个问题。
技术和市场成功是两回事。技术最多是成功的必要条件,绝对不可能是充要条件。技术上不俗而经营惨淡的例子多了去了。比如当年64位的先锋Digital就落得被Compaq收购的地步,Unix的头牌Sun如今股票也可怜的只有3快多钱。
要讨论Nintendou 64为什么失败,我们应该到经济管理版面去,你说是不是?
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问个问题 修罗吕布 字465 2005-06-27 13:25:20
😁AMD tech轮不上我去,没人给报销啊。建议你下载一个 Highway 字165 2005-06-27 13:37:08
关于64位,问个问题 本因坊幻庵 字128 2005-06-27 04:09:06
任天堂64位游戏机失败是它的问题,64位只是一种技术,
😁老轧好文!有一处不明, 参学 字74 2005-06-27 03:29:23
😁Windows内存有Kernel Space和User Space之分。 Highway 字216 2005-06-27 08:45:08
😜Wow, 老轧也勤奋啊 四月一日 字0 2005-06-26 22:25:12