主题:【原创】我打红警时的一次经典战例(1) -- 爱自由
地形大约是这样的: 整个战场就是一个四面环海的孤岛,岛呈不规则圆形.岛的西北和东南是两座对称的山,东北和西南是两个对称的谷地,两个谷地之间相连的是两山相夹的一个短短的走廊状山谷.两个谷地和这个山谷形成哑铃状.如果以这个岛的中心为原点把岛分为四个象限的话,两山就是2,4象限,两谷就是1,3象限.两谷各可控制一山,用象限说就是谷1有一条路通山4, 谷2有一条路通山3.敌对双方开始时各占一谷.两山上都是矿,而且有许多建筑物可作为步兵掩体.
我是用美军装备.虽然美军装备的防护和火力都比不过苏军,但我喜欢其机动性强的特点,特别是有空降部队.可以打出一些灵活的战术.同事爱用苏式装备.
第一场战斗打响了,同事毕竟比我多玩了挺长时间的,所以攻守有度.我呢在勉力守住基地的同时,不断派空降兵空降到敌人控制的山上,一着陆就钻建筑物然而袭击他的矿车,给他的后勤造成了极大的麻烦.这样一来,战斗打成了消耗战,共打了一个半小时.最后他把山顶夷为平地,使我的空降兵彻底无立锥之地后.才凭借经验小胜.整个战斗的重点就是围绕他的山头的攻防展开的.
再战,我称之为经典的一战开始了...
甫一开战,我突然灵机一动,想到对手于上一回合在他自己的山头上吃尽了苦头,那些山上的建筑更是为我的空降部队提供了优质掩体.这会刚开战,正是序盘阶段,双方一般都忙于建设基地不会有接触.他会不会派装甲部队上山去清场了?如果这样的话他的基地根本就是不设防的.那...
我决定孤注一掷,在回合刚开始的时候就倾我所有的兵力兵出子午谷来一次偷袭,赌一下我这个判断.如果成功就是敌人脆败,如果判断失误那就是自杀性的攻击.当然我还是留了点后手,我把我的仅有的六个步兵(刚开始时美军是六个步兵五辆坦克,苏军是六个步兵四辆坦克)布置在了我的山头上俯瞰那个连接我们的山谷,一旦敌人反击这几个步兵还能阻击一下.
我的五辆坦克风尘仆仆,颠簸的出现在了敌人的阵地前.哈!敌人只有几个步兵在那里发呆,成功了!!
我一声爆喝:38军坦克小分队前来解放台湾!!!
最后的结局是我的坦克小分队在被敌人坦克赶回来包围歼灭之前彻底摧毁了总厂和兵工厂,也就是说彻底瘫痪了敌人的战争能力.敌人的坦克部队气势汹汹的前来报复时被我在山头的步兵阻击,重创,还剩一辆摇摇晃晃来到我的基地时,被我的从兵工厂生产出来的第一辆坦克碰了个正着,一炮结束了战斗.
整个战斗用时三分钟左右.
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兄弟俺是从西木的C&C开始迷恋的。 sun 字915 2005-07-08 13:16:11
🙂雪狮,呵呵 水草之肃 字73 2013-03-02 06:37:26
这是个老游戏了,我水平不太好,玩了几次,总是被人很快就打死了。 不周山下 字0 2005-07-06 23:49:20
【原创】我打红警时的一次经典战例(2)
🙂【整理】【原创】红警2已经模式化了! 将星罗棋布 字471 2014-05-16 18:11:13
还解放台湾呢,你带美帝匪帮端了社会主义的大本营...... 1 龙飞雪舞 字10 2005-11-24 19:17:56
😁感谢大伙捧场,又加花加精,作揖了 爱自由 字0 2005-07-07 12:37:01
我玩过,我 玩过 6 望京雨默 字341 2005-07-07 00:37:16