五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】乌克兰局势正在走向复杂化 -- 达闻奇

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家园 我有一个“72小时理论”

当代战争,如果进攻的一方在72小时内没有达到既定战略目标,实现斩首或完全瘫痪对方指挥中枢的目的,那就是没有取得预想的胜利。

一旦进入持久战,后续结果将不可控,即便最后胜了,也是惨胜。

24小时的时候,就已经说打到基辅十几公里了。给人的感觉就是乌军完全被瓮中捉鳖,泽连斯基象征性抵抗一下就跪了。结果完全不是如此。

再说,打成持久战对俄罗斯是绝对不利的,所以普京既然敢出兵,那就有速胜的把握。但现在呢?

再补充一点小道消息:俄罗斯可能确实在打“电脑游戏”

转:收到如下信息,不懂是否属实以下信息来自微信朋友圈:

这场俄乌战争刚刚开始三天,在这里斗胆讲讲看法

1)这场战争可能是人类历史上第一次基于AI人工智能参与的战争。

2)乌克兰背后的大老板完全拥有整个战场全谱段感知能力,从天基(卫星),空基(F22.F35等平台)到陆基(各种地面雷达系统和红外光学探测系统等),完全掌握对方的兵力部署,火力配置,后勤保障的基地,运输能力,部队运动方向等等一门清。而俄罗斯对战场的感知能力就相差悬殊了!

3)乌克兰的指挥系统中枢可能在爱莎尼亚,立陶宛,或者波兰等外境。通过发达的数字军用通信系统对各个作战单位进行调度指挥和协调等等。乌克兰总统在基辅就是一个symbol来鼓励人民。

4)在强大的战场感知能力和AI模式下的兵棋推演计算下,乌克兰盟军很快得到作战方式,突击方向,人员伤亡预估,火力投送规模,后勤保障方案等等诸多方案提供给战场指挥员进行作战决心选择。这个Al服务器群可能在布鲁塞尔(北约总部)美军骑一师(我记得)的德国司令部或者就放在华沙等等。它通过深度搜索算法(类似 alphaqo)和传统的基于马科夫链的巨型偏微分方程矩阵计算,实时对战场进行形势判断等兵棋推演,从而推算出最优方案供参战指挥员选择。如果北约已经拥有这个能力的话(我从AlphaGo的研发过程几乎完全肯定美国一定拥有这个能力),俄罗斯将面临1890年左右祖鲁勇士在比特陀利亚和英军作战的情况,当年三干祖鲁勇士在马克逊机关枪连续扫射下英勇冲锋一天,只到全军覆灭。俄军可能也面临人类智力的马克逊机关枪火力覆盖。

5)强大战场AI算法提供了一个兵力倍增器,从而保证盟军在使用二三流武器装备配置情况下依然能够实现最大效应率。这就解释了这三天俄军的大量伤亡而乌克兰人员伤亡并不是很大的原因。

6)如果上述想法成立的话,这次普大帝的主动出击是中了北约的拖刀计。人家在前几年里反复进行兵棋推演,发现自己完全拥有最新兵力智能倍增器。急于要在一个大型战役里实际打一下。虽然在2019年初美军24人把俄罗斯特种兵(雇佣兵)600人团灭在叙利亚,但是那是一个战斗级验证。我们需要战役级甚至战争级别的兵棋算法验证。普京总统然这么不安分,我们故意示弱,引他入巷。打输了,也是在乌克兰,损失有限。打赢了,普大帝就是成为一个没有门牙的西伯利亚宠物虎,收益巨大。

7)我们还需要看看这十天半个月的战事进展才能验证我的不成熟的猜想。

如果我的猜想是基本正确的话,我们又进入一个新的军事革命时代。西方文明在军事领域领先世界又将保持二十到五十年的代差。这是软代差,不是硬武器的代差。

这段文字内容不知是否属实,不过,我想一个基于AI,或者软件算法的自动指挥系统,本来就是各国军事改革的一个重要方向,忙总也透露过一点解放军在指挥系统上的进展,可以说我们现在只比美帝差一点,其他都是赶不上的。

所以,现在的战争某种程度上就是在打电脑游戏。以及,72小时理论是基于传媒现代化的结论,这是技术变革的结果,跟历史,跟你是否接受无关。

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