五千年(敝帚自珍)

主题:大学新生日常记录:到底何为民主集中制? -- 给我打钱87405

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家园 (2)输不起与吃一堑长一智

我有两个熟人,一个下象棋,一个打麻将,这俩最后都是妻离子散,为啥?

“前面那个我不知道,后面这个就是爱赌。”

听起来正确的【主流】答案,往往要当心。这俩都是一个原因,输不起。

然后,“输不起”这三个字又再次被N多人所误解。输不起指的是,某人当前参与的“游戏”对抗性超过了他的承受能力,只能举5斤却去玩20斤的杠铃。

人的心理承受能力是锻炼出来的,需要一个逐步升级的过程。

比如,麻将的对抗性就不如象棋。如果一个人打麻将都能打急眼,那么他就更不能去下象棋了。象棋的对抗性跟打街头篮球(1vs1)又不一样,一个偏智力,一个偏身体,因人而异。

王者荣耀是高对抗性网络游戏,远超麻将、象棋、街头篮球,可是N多小学生在玩。

如果把王者荣耀换成局域网游戏,那么它的对抗性就会降低一些,这是因为局域网游戏一般在熟人间进行。

我用CS测试过很多人,同事、老板,99%都输不起。所以他们很快就超过了我,在游戏里把我打得团团转。是不是表现得很上进?这并不叫上进。

我是一个不能吃亏的人,我的每一次经历我都要挖出宝来,否则我就不会结账。

这并不是好胜心强,而是掌握了吃一堑长一智的核心技术。

今天两篇文章合在一起,讲的是N多人几乎不会学习。不会学习的人是不具备成长性的,所以会说今天巨婴很多。太多的人,比我先资条件好得多,但是。

市面上几乎所有的游戏我都玩过,大体上分,也就是所谓传统和现代的,我利用这些游戏升了无数次级。

小老虎不就是这么在打斗游戏中成长起来的么?

我天天听人讲,要在玩中学,学中玩,说得摇头摆尾,我每次就听听。

游戏是个好东西,毕竟是模拟战场,但就看你会不会玩。

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