五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】75周年有感 -- 土木辛科

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家园 我的理解更注重互动性

人和虚拟环境中任意对象的互动性,人之间人和环境之间更多形式\任意形式的互动性。

所以有脑机接口,非侵入的作为输入设备,要是侵入的更有可能作为输出设备。所以有未来显示技术,也是作为系统到人的输出设备。

实时渲染的传统硬桥硬马功夫也是过去式了,现在的AI拿来插帧、拿来预测图像内容,拿来内插增幅。渲染,和前面的任意对象任意形式的互动性一样,某种程度上没有边界的。二十多年前最初看到什么不记得名字的游戏的时候,被三角洲、CS熏陶的我十分惊讶,而现在看悟空,也第一眼感觉这个雪地特效太夸张了,轻轻蹭过去、跳的时候掠过也是个坑,虽说任意位置雪地的互动、模型网格变形也算是互动性的大大进步了吧。

反向传播都是80年代的论文了,90、00年代的应用并不像是现在想象的成功。人工智能几度起落,就是12年之后也有数轮热度,“本轮”的说法并不准确。前一两年扩散生成模型热了一度,语言模型热的更加持续一点,把语言模型的注意力机制和图像生成结合似乎没有那么热。诺贝尔奖这次很有蹭热度的嫌疑,用什么易辛模型、热力学去套,殊不知之于神经网络的研究,这些用语更像是借用了作为隐喻、搞“仿生”。很难想象生物和医学奖颁发给建筑设计师因为其某个建筑的结构是仿生设计。

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