五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】游戏醉光荣 (一) 耻辱柱上的玩家们 -- 一介

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家园 老兄说得没错, 帝国一已经很久没玩了

玩帝国二时也早已经出了校园了,不可能象以前那样疯狂打,所以完全有可能跟不上形势变化, 只是把我以前的旧经验拿出来说一下。

印象里快攻只有几个民族可选, 大约就是你说的商, 日本, 亚述。 但是后期兵种不够强劲, 假如敌人守住就不大好办。 不过通常组队对战时, 都会分配一下, 不是所有队员都用一样的民族, “速度可以改变一切”说得是太好了。 我觉得帝国的压制机制设计得很好, 速度快会占尽便宜, 所以经验, 快捷键, 地图快速寻位, 配合是组队对战取胜的关键。 通常我们打, 取得一定优势以后并不急于进攻, 而是分配一个人去专门做守矿憋矿的事情(不允许造箭塔的情况下, 允许造箭塔憋矿更简单些), 这样不大意的话, 早期的优势是一定可以转化为以后的胜利的。 当然现在很久没玩了, 也只是纸上谈兵而已。

互联网以前有个ms的帝国战网, 很多牛人在那里晚, 当然速度也是很慢的, 如果现在还有的话, 去请教请教那里的高人也还是很好的。

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