五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】枪到用时方恨少 -- 肥猫

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    • 家园 这么说的话,

      复合材料防弹玻璃在米国应该有市场吧?

    • 家园 看来夜战难度的确很大。

      非专业人士的实弹实地射击命中率都很低吧。在车库被劫,怎么从劫匪手中逃生的对策: 给钱给劫匪。但是就有如果劫匪要求你跟他走,你应当立即逃跑。只要跑出25米,劫匪用手枪射中的的概率就很小了。算上劫匪意识到你逃跑的犹豫的时间,你是很有可能在枪响以前跑出25米,或者更远的。

      半夜我也听过好几次噼噼啪啪的类似爆竹声音,估摸着也是谁在放枪。放爆竹该是不太可能的。

      对射一夜,那家有这么多子弹么?如果他们相持的时间是三个小时的话:加入平均一分钟打一枪的话,得要一百八十发子弹。如果是自动火器,那就需要更多的子弹了。平均十秒一枪的话,得要一千发子弹来维持枪战。该自卫的伙计在事情突然发生的时候有木有合计一下自己家的子弹够维持多久呢?这警察也是够可以的了。还有大门的门卫们,他们该有责任支援被枪击的那家吧?最差也该紧急报警呀。估计也都哆哆嗦嗦地拿着枪对着门口,恐慌了一夜。

      看来遇上枪战,最好的对策是就地卧倒不动。让他们对射。等射击结束了,就起来回家,或者出门打扫战场,捡子弹壳。

      • 家园 用手枪打移动目标难度极大。

        我参加过红脖老美的比赛,用CZ75对固定人形靶在25yard以内的速射的命中率还算不错的,双手速射打15yard的6个不同的8寸钢片很少脱靶。但打移动目标则完全没谱,尤其是对找提前量没有一点感觉。我没有信心击中10米内跑动的人,更别说那人也正向我开火。

        遇到持手枪的歹徒,跑的确是上策。

      • 家园 玩过CS大概都知道应该瞄准那里打会比较准

        直线跑25米,4秒估计是要的,折返跑会不会好一点?过弯跑应该活命几率大不少~

        • 家园 记得杀戮一代里面那个记者跑之字形让大兵们好一顿嘲笑
        • 家园 那时候叫有路就跑

          脑袋能思索啥就不知道了。也别高估了劫匪的自我控制能力,他可能比你还紧张:射击对他来说压力也非常大,也许他就放弃了枪击。只要他思考这个问题,你就跑掉了。劫匪多半是持枪恐吓。在停车场里,逃跑的路线还真的不是你想折弯就能折弯的,除非是很理智的人。

          • 家园 嘿,有时候都是自己说说过瘾

            真遇到事了,脑子不空白就不错了。

            天生处世不惊还是很少的。还是遇到少了,正常人一生也没几次。

    • 家园 神枪手都是子弹喂出来的

      一般业余的离得远点可能就不灵。前年Toledo, Ohio的酒吧发生枪战,有人上传视频,5个人挤在一个小地方热热闹闹互射了几分钟,也是没人受伤

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