五千年(敝帚自珍)

主题:谁玩帝国时代 -- 索额图

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家园 我相信能够抗住,所以我才想到以射对射
家园 这个版面初始规划是包括军事、体育(武术)、游戏。内容多可开新版

现在看来,这里的军事和体育方面的内容足够多。如果游戏的人数足够的话,可以开一个游戏版面

AOE真那么好玩?玩过一代,和机器打的没意思,后来就没玩了。现在有时候也就是到网上玩一会DIABLO,冲杀一阵了事,没什么策略。

如果AOE不错的话,倒是可以弄一个到网上转转。

家园 蒙古骑兵打波斯象兵最好使了,

射两箭,等象兵靠近了就跑,拉开距离后转身又射,来回两回合战象就被射倒了。感觉不是战斗,而是一场屠杀,呵呵。

海战西班牙的快炮当然无人可挡,但维京的小箭船也很实用,机动性很强。

家园 不过战资源是很平常的事情

是古代也通行的法则。不算不光明正大。

家园 查理的题目

任何兵种,只要数量压倒,就能赢。

所以查理的题目,我第一反应是数量对等,你的意见是成本最优。

所以他这个题目是要再明确一下,解答题目的条件,允许如何,不允许如何。不然的话,来一百个骑兵就什么都搞定了。

家园 西西武馆

如果可以,西西的服务器上开游戏业务。

家园 就是要不停种庄稼。

20个农民种田,5个伐木。

家园 变阵

我会让长弓兵站成一圈。把炮兵放在里面。骑兵从几个方向冲,我觉得不见得有效。

家园 不知道怎么个弄法。不过开个游戏版面倒不是问题
家园 有谁试过

20法国游侠围绕保护一量巨型投石车,以此为一组,

共3-4组,往前慢慢推进。

家园 靠遗迹

我喜欢收拾遗迹。让他产金子。

为了积累黄金,我宁可先使用轻骑兵,只用粮食就行。

象潮水一样。

之后能各家消耗差不多了,黄金积累了,就可以生产游侠了。

家园 然后

就看见西西河里大多数人在拳打脚踢。

论坛里没有几个人在说话了。

不过网络游戏对服务器压力很大。恐怕要投资了。

家园 你的前提是

长弓兵不分,骑兵分兵是吧。

如果长弓兵选择几种变形阵位,结果会怎么样。

家园 not aoe, but aok

aok is much improved than aoe. The conquerous is even better. u see my name, aok... that's me. It will be so much fun if your guys can play aok in the zone, although it's an old game, i still like it a lot. i don't play conquerous very much, it's a little bit slow.

家园 elephants always come with range unit.

elephs will never be used individually, they always come with range unit, like cannon man. because they are good to kill pikeman.

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