五千年(敝帚自珍)

主题:【讨论】揭密征途赚钱模式:史玉柱在赚谁的钱 (一) -- 心文连博

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家园 如果一个号值n万,那这个号是富人养出来的

穷人打不到那个级别,征途里所有的高级号每天都要花钱才能保住级别。

简单点说就像qq的服装,过期就烂掉,还只能透过抽奖方式抽取,抽中的你不一定能穿,又不能给别人,你只有继续花钱买彩票抽中你需要的为止,然后反复重复这个过程,你说穷人能有个带非常值钱服装的qq来卖???

家园 我看这个玩意必须国营

要设网络游戏专卖局。

国家控制这种产业,一可以敛钱,国家来收获社会上的闲钱,总比让这些钱流入不搞生产的大亨手里再反过来祸害经济强,二来,这种行业经营失败也不伤国本,太适合国家搞了。

家园 我也以为是原创呢

还挺纳闷,顾非这人一向看起来挺有文化的,怎么会这么懂网游呢,该不是为科研把自己奉献了吧

家园 这你就土了吧

网游这里面的学问可就深了。这老史对大众心理的掌握那可不是凡人能干的,就这一手就够人学得了。

家园 是,老史把人都琢磨透了,确实厉害
家园 太无耻了。可怎么这么多人上当呢
家园 到时候肯定公办游戏没多少人玩?

大家都在玩地下网游。

家园 征途简单一点说就是有米的秒杀没米的

在目前这片神奇的土地上,每个人都想做有权势的,“老子有钱,不爽就灭了你”在游戏里可以完全有米实现,让有米的狠爽。

家园 那没米的也没什么好处,有被杀的瘾么
家园 被骗的幻梦升级后有米拿啊

等到被杀的狠惨的时候往往激愤的主动投米报仇啊,于是。。。。。

先醒悟过来的基本是有小米的人,一开始砍人砍得痛快,等到自己怎么买也买不过更有米的,才发现上当了,但如果想继续玩就得投米,要不然等级、装备很快就越来越低(逼着你上线就扔米买设备彩票,得到设备后就杀人升级)

家园 《征途》的团队执行力非常强

《征途》能够成功,与他团队的执行力是分不开的。当许多国内网游公司的市场部人员,还在办公室胡思乱想的时候,还拿着各地经销商胡编乱造的推广活动方案乱花钱的时候,《征途》的推广人员,在不折不扣的执行着公司的计划。

家园 你搞得明白为什么那么多人信圈圈功、地下教会吗?

是否有钱,地位高低都不是关键。

家园 了不得
家园 游戏免费,但成为赢家则要花钱

今天看到一篇报导, 足以见得史某的眼光,不愧名为巨人,可以说开辟了游戏业的新纪元,多少年以后的评价将与Bill G.有一拼:

或许有几分中国网络游戏文化的输出。EA公司的CEO John Riccitiello在上任初曾宣称要让公司从新游戏和销售新方式中获得新生,现在这一天已经到来。与传统的商业模式大相径庭,EA在本周一宣布它的著名《战地(Battlefield)》系列游戏将采用一种新模式:通过互联网免费下载,而不是靠传统的零售,游戏的收入来自于广告和游戏内交易如允许玩家花钱购买新装备、新武器和其它虚拟物品。在慕尼黑一个会议上,EA将宣布推出《战地》的最新系列:《战地:英雄(Battlefield Heroes)》,今年暑期上市。EA希望通过这款游戏向西方游戏发行商指出一个方向,进一步寻找收益多样化,吸引核心玩家在游戏上花费60美元或更多钱。

家园 商业模式为王啊

从来都没有玩过网络游戏,多谢介绍

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