五千年(敝帚自珍)

主题:真正的新经典RPG诞生!-有成为神作的潜质 -- 胶州湾

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家园 多谢多谢

可能主要还是规则不熟悉。和《博得之门》同门的英雄无敌我极喜欢,但是博得之门从未玩过。

家园 剧透哇你

我知到她是Shapeshifter,但变成龙还是吓一跳,士气大减...

最后和老妖婆妥协,回去和MM撒了个谎,内疚中...

废墟里那只哦...没招惹过

archdemon,我招来50个精灵弓箭手和我一起打,很容易就过去了,我实际上就站在楼顶上射射冲出来的deathspwans,突然就轮到我去插最后一刀...

家园 天哪,弄了半天这里面三只龙你一个没杀??

至少没刀刀见血.....那还叫啥龙腾世纪啊......可惜了片头那些龙血了....

难道你是噩梦难度?即使是噩梦难度,只要掌握要点,也不难杀啊。关键杀龙有很好的回报.........

家园 可惜啊.......错过经典了

其实《博得之门》的规则并不比英雄无敌系列复杂。稍微研究一下就行,而且游戏中随时可以暂停,布置战术,很有趣的。关键是故事情节也不错..........

家园 等等,你说废墟我当时想的是看大门的那头

好像的确是杀了一头,你说杀龙有很好的回报我想起来了。是杀了一只。还有个小宝藏堆。捡出出一大堆物件,没仔细看就都塞包里了。

那只比老妖婆差点,老妖婆算是一个boss了,虽然挑老妖婆我是发生在redcliff-mage tower之后,废墟之前,但老妖婆我感觉到要难打得多。

老妖婆和废墟只间也没长几级。

感觉DA的战斗有点难,主要是战士太弱。

Hard通关,原来选过nightmare,但那个塔顶(点火)上的那只Ogre让我明白了做人不可太自信。

家园 说两句

bioware这次野心很大,世纪龙腾这个系列目前除了一部游戏,小说出了两本,漫画马上要出。而且Origin里将近八十小时的游戏时间还只是在Ferelden这个小旮旯里晃悠着,对比一下bioware的世界设定图,不免觉得Anora跟Grey Warden为个南蛮王的头衔争个你死我活实在好笑的很。

点看全图

外链图片需谨慎,可能会被源头改

这个游戏声光效果的确绝赞(系统要求不算高,我是三年前配的双核2.13G加2G内存,显卡升级到9800而已,1280x1024上特效可以全开),不过人物培养和物品系统对我的胃口而言似乎过于简单了点。尤其不爽的是神器级装备少有游戏中打出来的,只能下大价钱从商人手里砸来,很没成就感

剧情方面,打完回头一想……其实非常简单,初章结束后主人公就和Alistar制定下一个明确的工作计划,而整个游戏的过程就是按部就班地完成这个工作计划。固然每一个小章节本身的故事是挺有意思,但是全局剧情总还是觉得少了一个震撼人心的twist。当然这第一部的故事只是全系列的引言而已,不能要求过高。

剧情虽弱,人物设定却很强,游戏百科里记录了三十个重要NPC各有丰富的对话素材可以挖,性格鲜明的台词设定跟一流的voice playing绝对会让人念念不忘的。

家园 不只三条龙吧

最后光守Denerim就砍了三条啊

家园 说到语言,奇幻游戏翻中文也不是多难的事

小说翻了那么多了,博得一二也都翻过,实际难得是把中文版卖出钱去,hoho

我给德国一家游戏翻译公司做freelancer快一年半了,只接过两个很弱智的手机游戏,眼睁睁看着其他欧洲语种的同事们天天接活接到手软。Bioware的上一个作品Mass Effect在欧洲地区的本地化就是我们公司负责的,据参与者说bio对中文rpg的市场前景非常不看好(也有说bio之前在console上做中文版吃过一次大亏),所以完全没有兴趣给我们做本地化

家园 后来又通过一次关,记了一下什么地方有龙

Andraste神庙废墟里有一只Dragon,她身后还有一个小宝藏堆。另外这个废墟里还有几只Drake,公龙,没翅膀,专门守护母Dragon,应该是总共六只,杀了后可以得到6个Drakeskin,Denerim市场里的铁匠铺找Master wade打两套甲。剩下就是一堆小龙,跟蜥蜴似的,乍一看很像Deepstalker

Andraste神庙废墟门外守门的是一只High dragon(成年母龙,生蛋,体形巨大,),但趴的地方太高,没法打。

Flemeth也算一条吧,她和Brood mother并列为DA里两大最强怪物。

Deep Road是Deathspwan老巢,Archdemon,只有动画

精灵森林+废墟:没有

Denerim 初期: 没有

Denerim 最终战 Archdemon-High dragon一条,最终boss

redcliff 没有

家园 有多高?三四楼那么高?
家园 神庙那只

把邪教教主砍死后尸体上有个号角,使用后可以把high dragon招下来开始砍……

或者让你的法师用大范围魔法比如Blizzard打high dragon一下,人家就飞下来挑你了

家园 矮人城,王座……

不过是公龙,很好对付

家园 老兄是高手啊

实际上,都是盗版惹的祸。

喜欢玩奇幻RPG的人很多,但除了网游之外,在中国市场上没什么单机游戏能卖出钱来..................

家园 确实,DAO算是个非常漂亮的开胃菜

对于DND的老鸟来说,DAO的系统设定是显简单了些,但也有好处,就是让更多的人更容易上手。我觉得,BIOWARE能提供一个高阶选项,把技能设定和抗性的一些公式和数值能让高级玩家看到就好了。现在很多数值都只知其然不知所以然,套装的奖励也不知道具体数值。

至于神器,我想,主要是EA惹得祸,好东西都是付钱DLC买的,典型的商业行为,其实是严重破坏平衡性的东西。辛辛苦苦杀了龙,除了龙鳞,掉了一堆垃圾,真是挺没劲的。真是怀念BG2里面的红龙和香格里拉小队呀,还有,秘银五侠.

家园 博得

看难度吧,原版电脑不怎么会使用法术组合,多扛扛就过去了。不过巫妖和龙的知识还是要补习下才好打,新手容易扑。装个战术补丁那就更加刺激了。

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