主题:简单说说迫榴炮的由来 -- szbd
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炮塔顶上一堆杂七杂八的横风仪、观瞄镜、周视镜,高级点儿的还要上夜视、激光等等等等,已经堆满了,架挺机枪那碍手碍脚,还妨害视线...
这玩意儿不像坦克,不会用来冲锋陷阵,就是说需要用得着并列机枪的机会微乎其微...
至于顶置的高射机枪,指望那玩意儿来防现代化的空,也就是听个响儿壮壮弹,还不如在炮塔外头绑俩单兵防空导弹实惠...
复 再补一点
大口径后膛装填,使用时看来是以迫击炮弹为主,榴弹仅仅用于反堂客反装甲...
那这样来看,专门为该炮所研发的“榴弹”其实并不能算是“榴弹” - 传统定义上的“榴弹”指的是反人员反器材用,靠破片气浪杀伤 -- 这个炮打的是破甲弹嘛...
还是说,该破甲弹是大仰角打出去,照坦克脑门子上招呼的?
破甲弹是破甲弹,另有榴弹。
记得玩过一个比较老的战棋类二战游戏,名曰‘突袭-钢铁雄狮’,大略就是扮演隆美尔指挥北非军团,或古德里安横扫欧洲,主要兵种有坦克、飞机、炮团、坦克歼击车和步兵,其中坦克歼击车的攻击防御指标貌似都很强悍嘛。
对付欧洲坦克基本3炮压制,苏式坦克困难点,也就5炮。这里开炮数目代表回合数。呵呵
复 简化炮塔呗
坦克歼击车最大的缺陷是没有炮塔不能360度射击,所以数据再好看也只是个防御支援武器
复 简化炮塔呗
二战德军“斐迪南”的教训历历在目
因为没有旋转炮塔,而且小车扛大炮机动能力欠佳,在非预设阵地很难和坦克对抗的。你玩的战棋游戏要是装甲元帅的话,你会发现坦克歼击车生存能力很差的,说白了就是没有真正的坦克抗打,往往步兵几番冲锋就搞定了 :)