主题:【原创】他们的战马和我们的战马 -- 暗香疏影月黄昏
从文字角度说,马甲描绘场景的能力真是强,有很强的画面感,近乎文字电影了,你没提多重时空这一点我还没发现。
马甲的东西只要忠于原著,略加删改,基本上就是电影了。
电影版的名称叫“白马飞飞”,电视版的名称就叫“白马”,抗日题材的,是一部同名中篇小说改编的剧本。比较符合大哥定义的中国版“战马”设计,全篇的主题就是剧本将要结尾时借反一号日本骑兵指挥官(好像叫黑森男爵之类的)之口说出的话:我们这么强大的实力,连一匹马都征服不了,更何况一个民族,这实在是我们的耻辱(大意如此吧)。老实说,就艺术表现程度而言,个人感觉电视版拍得比电影版好。
这种鲜明突出不妥协的主动反抗意识,同时又强调民族意识,并将献身升华到强烈宗教意味的艺术表现形式原本就不是老斯的思想风格,老斯的所有作品可以符合后两个元素,但不会体现第一个元素——反抗是可以的,但老斯总是为主角找寻各种各样的理由和行动来反应这种反抗的妥协与被动。倒是另外一个老美梅尔吉布森喜欢在自己的作品中表现类似的主题。
冯小宁在上世纪八十年代末还是九十年代初拍摄的儿童题材战争影片“战争子午线”,全篇充满了多重时空的表现形式和带有象征意味的场景符号。
现在看来,这部电影也许更加符合冯小刚在“集结号”里提出的那个主题词:每个牺牲都是不朽的。
强烈建议在河里去找“王外马甲”的帖子《晋察冀的“哥萨克”骑兵》(已出实体书,书名《中国骑兵》)
这是河里公认的西西河镇河之宝之一,不知多少河友曾在这个系列的帖子里热泪盈眶。
因为如果这样拍的话和现在的影视制作规律不符,人家投钱要看回报周期的。
现在我们看到的这些个演员没有人能真实的演出那时的人的精神面貌,夸张点说,为理想而战斗和为多挣钱而打拼都不是一个面相。
三观,还是算了吧。
唯一的可能是卡通,能够有可能认认真真的表现出那种我们想看到的东西,可是这也需要投入。
我幻想有一天自己有能力做这个事情。
因为动画是成本比较低的造梦游戏了。
或者游戏也可以,毕竟理工男多半都有骑兵梦。而且一个人做游戏,甚至三个人做游戏,做出好游戏也不是没可能,flash的出现,让人人可以创造梦想。
我觉得四格动画也是个好题材,可以以一匹萌系的马为中心,穿起故事。
战争子午线里那批孩子都牺牲了,电影里没牺牲的画外音里也说出了他们的结局,印象里有个幸存下来的孩子是渡江战役牺牲的,就差那么一点点,全国就解放了。
是的,想想这几年片子拍了不老少,还真没几部能达到二三十年前那水平的。
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参数变化,作者,声望:1;铢钱:16。你,乐善:1;铢钱:-1。本帖花:1
期待这部片子,就是下载了一直没时间看.也分享给大家..
之后,偶然知道这是斯导演拍的, 心里一阵感叹,这厮也有今天。
说心里话, 战马很一般。属于不会再看第二遍的片子。
我感觉拍的很用心。
尤其是反自己的反战片,当你的强大无可置疑时,至少是在当前无可置疑,或者说是自己觉得无可置疑,你更有可能去同情你的敌人,因为他们早已被你彻底打败,无法从根本上在威胁到你。如果俄国现在是世界第一强国,俄国导演也一定会拍出很多反战片的。
您如果不是干剧作的,可以考虑改行做这个。真的,就这几笔就能感人至深,而且电影语言运用到位,了不起!宝推。
而后骑兵队来了,就像大救星一样,于是农民们送马送儿参军了,马儿和小伙进了骑兵队,打日本鬼子。在一场战争中,小伙牺牲了,马儿在主人身边长久不离去。
新的主人又骑上马背,后来又牺牲了,马儿见证好多年轻战士死在鬼子的枪口下,它成了骑兵队活历史,眼神总是温柔,如泣如诉,看着英勇的战士,残暴的侵略者。
最后一个段落,战士骑着它列成方队走过天安门。而后最后马儿被送回家,见到当年送它出征的大娘,而跟它一起出征的小伙,却再也没回来。
具体细节请在王二马甲的文章里找。
一个细节绝对不能忽略:夕阳下,一群年轻的战士,一边骑着马一边畅想未来的生活,他们笑着闹着,每个人身边都有个框框,写着他们xx年牺牲于xx战争。
什么地方看过梗概,简直要吐血,这帮电视剧的编剧真的是毁人(书)不倦啊,真希望能按楼主的情节拍出来