主题:人艰不拆讲笑话之三 -- 骨头龙
从跪台办到军方,一大票人就活不下去了。现在到底是大陆强还是台湾强?显然大陆啊,所以跪台办和东南军区说了算,不能统一!
解放台湾之后,千头万绪,国台办的工作只有更复杂。
军方也是,台湾省各地都要进驻,建设新基地,直面西太平洋美军,工作累死人啊。
伯王孙余孽。
这孙干啥了能与伯王并列?便宜了这孙。
开始阿里、滴滴不是也给了不少甜头吗,今天垄断起来,还不是丧心病狂。因为没有如果,所以缅怀罢了。你怎知薄王上了主席台不会是一个吊样。
美国一直是伪装成民主的精英共和,日本所谓的大正民主正是日本统治阶层混乱后失控的结果,从精英共和走向了民粹。
你要好好再看看人家在说啥, 你扯得八竿子打不着了
窦宪征匈奴后还有个历史事件叫做五胡乱华。匈奴是五胡之首。至于明朝就更惨了。蒙古或者叫北元是明朝几百年的边患。土木堡把明英宗都抓走了。明朝设九边就是防御北元。但是这也没挡住俺答汗的无数次入关,甚至一直打到北京城下。
五胡乱华和燕然勒石之间,匈奴就是消停了很久。这个一点问题没有。
安达汗也是很晚的事情了,都到嘉靖朝了,而且鞑靼势力就是大大削弱了。
所以,如果能干一票大的,就能管很久,值了。就是后世子孙没在5,60年后再来一次巩固性的,想一劳永逸,那就不行了。
满清杀准格尔,加上天花流行,效果比较好,准格尔基本绝种,后来屁事没有。
但从战略来看却是严重失误。汉帝国的扩张已超过了自身实力的极限,为后世留下了巨大的隐患。
当时由于气候变化,包括北匈奴在内的漠北少数民族整体实力被严重削弱,对中原王朝已构不成实质性威胁,彻底消灭他们除了成就了一些个人功名外,从战略角度看意义不大。
而从篆刻《封燕然山铭》的永元元年(公元89年)至永初元年(107年)失去匈奴制约的河西羌人叛乱,才不到20年而已。直到元初五年(118年)才平息叛乱。
元初六年(119年)东汉朝廷听从班超之子班勇建议复通西域取得成功,但从战略来说也大可商榷(班勇的治边策略许多一直延续到现代,然而班家下场却非常凄惨)。
之后河西羌人时叛时附,无有宁日,连续达六十余年。至黄巾起义时,由于通道受阻,西域与汉朝的联系就此断绝。
而且由于北匈奴被灭,迁居关内的南匈奴迅速壮大。失去了北匈奴的制衡,正在崛起的鲜卑扩张的阻力也大幅降低,导致被击败的北方草原民族为求生存一波波内附,到了西晋初期,中国人口就几半为胡了:
《策命晋公九锡文》(公元263年):仁风兴于中夏,流泽布于遐荒。是以东夷西戎,南蛮北狄,狂狡贪悍,世为寇雠者,皆感义怀惠,款塞内附,或委命纳贡,或求置官司。九服之外,绝域之氓,旷世所希至者,咸浮海来享,鼓舞王德,前后至者八百七十余万口。
《晋书·地理志》:太康元年(280年),平吴。大凡户二百四十五万九千八百四十,口一千六百一十六万三千八百六十三。
之后接连“八王之乱”,“五胡乱华”,天下板荡400年,中原汉族几近灭种
既然要做这个嘲讽,那就得承认大正日本是民主政权。不然嘲讽就不成立
格鲁吉亚前总统刷卡时为零又高调冲关返回乌克兰了
也与气候变迁有莫大关联。
才知道班农有过一段黑历史,本世纪初当过网游公司老总,公司不做游戏而是倒卖装备![允悲]
总部在香港后来转战魔都,低价雇佣国内玩家打装备卖给欧米玩家,生意好时一年赚几百万刀,据说最来钱的是“魔兽世界”。
班农不管具体倒卖业务只管融资,后来被各游戏公司联手打压大规模封号,赚到钱后班农就跑路去做杂志救米国了!
你满意了不
文章本意是说中国虐待囚犯,让他们白天干体力活不算,晚上还要上网玩游戏打装备,太不人道了。结果底下一堆人留言,太幸福了,我也希望天天打游戏当工作啊。。。。。