主题:【原创】未来,是四维文字的天下 -- 铁手
表情的话可以算文字的拓展,可以包含或者不包含文字,有含义,一般比文字的信息量要大。
如果要在文字中间夹杂其他类型的信息,比如声音,视频,甚至触觉信息嗅觉信息,要依赖新的交互方式。
最近有一个新闻很吸引我,是马斯克的人机接口研究,生物体通过接口来控制机器。说不定在未来,人真的可以与网络与机器融为一体,信息交流也可以提升维度。
古人对自然环境或者说信息的感知能力是强于现代人的。人类经历了逐渐聚焦于三维空间,再从三维空间出发回到多维的过程。
很多动物在某一方面的感知力很强,可以感知到无形的信息,它们没有语言文字与逻辑思维。
就是任何一种文字,都有缺陷。
就好比人类,人类最大的优点,就是不到100年就会死,我们既不长寿,更不永生。
各种不同文字,都各有缺陷(不论是某些音发不了,比如日本人无法发R音,中国人无法发俄语的卷舌音;或是某些外语中的单词,本国语言里没有对应的),用一种世界语把所有语言贯穿统一,是做不到的(就好像物理学的四大场还无法统一),这种无法统一,是人类文明继续前进的一个动力。
所以,分歧永远是力量;而团结只是在特定时期是力量。
语言的分歧,是人类一切思想分歧/行为分歧的基础。消灭了分歧,全球一个国家,一种思想,一个混血人种,那么人类文明就不妙了。
没有设定Y值。
你是建立在X值固定的基础上考虑问题的。
设定Y值后,不管几维,数据量都是不变的。
我想你论述的根本意思是两点,一是高维更有效率,二是可以负载更高的Y值。
二成立,一不成立。
回想起win98时代初见电脑时津津乐道的各种风格的声音事件、音效,现在都没人关心了吧
对于xp、vista时代依赖的什么圆角、玻璃风格,我个人也是不感冒的。win10的简约倒是不碍眼。现在任务切换时候的窗口3d呈现,也是一样。苹果窗口像是扯桌布一样收缩到下面,虽然有趣,也仅仅算作bells and whistles
新的交互方式,曾经很痴迷于隔行使用不同偏振方向的液晶,加上偏振眼镜的3d方式。那样看一个立体视频,显示屏上的窗口就真的成了“窗口”了。不过这个似乎也断了发展
最后一把是木剑...金庸又来了一句...草木竹石皆可为剑...
这可不是一般的作家了...