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主题:【原创】我所知道的X-com -- 镐梓

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家园 【原创】战斗队战术(一)

毕竟不是写攻略或者游戏介绍,所以就专门就几个游戏比较有特色的方面说说自己的体会。先说说战斗队(squad)战术。

作战环境:主要是城市街区、不同功能用途的建筑物内部、己方基地和被击落的UFO内外。每次战斗最多派出6支6人战斗队。不同的作战环境下要采取不同的战术安排。

一、基本战术原则:

1、良好的视线:在城市战场,建筑物既能用于隐蔽,也会阻挡视线。在一场战斗中,先敌发现目标,先敌开火是很重要的。游戏的装备里有用来探测敌人和防探测的装备,抛开这些因素,在狭小空间内保持良好的视线是战斗小组选择位置和移动路线时要首先考虑的。从控制点来看,战斗开始后依托墙体转角和立柱的掩护,迅速占据十字路口或者通道的交叉点这些视线延伸好的位置,能有效监视各房间、电梯、楼梯等出入口,一旦出现情况就能够迅速开火。这样虽然人员也处在相对暴露的位置,但是毕竟穿上盔甲和防护后比较经打,风险还是能承受的。同时要选择控制视线良好的制高点。场景中有两类,一类是不同的楼层相对封闭,还有一类是存在“中庭”的建筑,后一类建筑的制高点就能够更好的观察战场和发扬火力(游戏中期以后有悬浮在空中的敌人)。通过观察能够发现敌人的分布和行动意图,为下一步战斗提供判断依据。在一个战斗队内部,队形的控制要尽量使全体队员的视界保持一致,并不留死角。这样就会减少队中只有个别队员和敌人交火而其他人无所事事的情况。

2、交叉火力

喝口水先

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