五千年(敝帚自珍)

主题:【西西家园】游戏大纲讨论稿 -- 西风陶陶

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家园 不知可否模拟一个小规模的“香港风云”?

看风雨声的香港系列的观众评价吧,“惊心动魄”,“荡气回肠”。这说明了什么?说明金融可以是一个很吸引人的游戏。看了风雨声和渡泸等给大家做的普及,我更是越来越觉得,金融实在是复杂,也实在好玩。大家在现实生活中也许没机会,而且有家破人亡的危险,但在游戏中就不必顾及了,能好好的体验一下。想演索罗斯的,任志刚的,朱槠基的,跳楼的,都有机会了。各位专业人士都可一展所长。咱们不懂的也能演散户跟风。而且,人都说金融其实就是赌博的精装版。既然赌博有这么多人玩,金融就应该更好玩。

我不知道一个金融系统的要素有哪些,能否搞一个最基本的版本先运作起来?越简单越好。不妨复制历史上的金融发展过程,先不必考虑监管等太复杂的东西,从最不完善的做起,出了问题再补救,不就是一场生动的金融课加历史课么?

很多人都看到了,西河家园这个游戏成功与否,关键在于能否找到有效的需求。这个需求不能是生造的。平常很多风花雪月的事,在大话西西里可以随便写,但要变成涉及金钱的项目则有些不现实,听着总象过家家。在线社会型游戏的一个基本模式是打打杀杀,练功升级夺宝。河里都是成熟人士,估计对此兴趣也不大,也与河里一团和气的风气不符。所以,到目前看来,有效需求仍很难。而金融大战我觉得有成为现实需求的可能,因为大家会有参与这个好玩的游戏的动力。

上次雪个提出模拟股票系统时,我觉得是个好主意。但陶陶觉得太复杂,牵涉到整个金融系统,一下子实现不了。我倒觉得,如果找不到其他好项目,可以从这里做起。还是那句话,先实现一个最原始的版本,能有那么一点意思就行。

至于最基本的金融系统的要素有哪些(同时要考虑到实现的困难),就考验专业人士的智慧了。能够把复杂问题简单化,抓出最本质的因素,才是真英雄。

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