主题:魔兽世界与中国的口碑动力学 -- 同人于野
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这个“仇恨”系统的设计不仅仅是增加游戏可玩性那么简单,它显然来源于我们的日常生活。http://www.ccthere.com/topic/2044735/1
有时候你没有真正伤害什么人,仅仅是一句话说错就激起了他极大的“仇恨”。明明是别人伤害他更厉害,结果他最恨的居然是你!所以聪明人一定要避免做那些没有带来什么实际利益却输出了很大仇恨的事情。
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🙂我的博客在这里,欢迎前往批评。 同人于野 字56 2009-03-07 15:19:49
🙂看了你的博客,不能在天涯留言,这里说吧 定定 字168 2009-03-09 18:20:07
🙂大道理呀~ 头头 字0 2009-03-03 18:50:50
🙂学习了呵
🙂在国家形象公关方面的高端 1 leqian 字543 2009-03-02 16:56:30
🙂写的真好啊, 花赞!!! 穷书生 字103 2009-03-01 19:58:26
🙂窃以为“秀才造反,三年不成”还是有道理的 2 afdsjl 字435 2009-02-26 18:47:11
🙂从“术”的层面上,有点意思 3 大熊甲 字170 2009-02-26 07:41:27