主题:版内有对计算机图形学(openGL)比较了解的高手吗? -- 博客南
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纹理映射, 矩阵变换, 都是computer graphics里的最基础部分, 那本书里都有.
Opengl的具体实现里用了什么算法,看API reference book 也能明白个大概, 都有介绍.
还是不明白想问啥?
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压缩 3 层
🙂ray casting用的更多一些,大部分顯卡目前都用的 1 博客南 字153 2009-12-17 19:08:26
🙂简单回几句 kernelh 字325 2009-06-07 07:50:41
🙂说出来讨论讨论吧 netone 字96 2009-06-03 21:53:56
🙂如果问原理, 需要看教科书