主题:【原创】视频和游戏的结合 -- 东方射日
这篇文章的观点很有意思,涉及到将来游戏的发展方向,如何用一种更直观的方法去玩游戏,如何让用户更好地融入游戏(带入感)。目前的游戏都是通过controller来控制,一点也不直观,而且游戏的学习曲线越来越陡,需要记住各种各样的按键组合。我觉得现在的游戏设计已经到了一个瓶颈,producers差不多已经技穷了,每次出的新版本都没有什么大的变化(社交功能,Online play功能是个例外,例如FIFA的10x10在线游戏)。WII的出现的意义在于引入了一种新的游戏玩法,它给整个游戏业带来的震撼直到今天也没有过去。如何更好地利用WII的功能,发掘出更多的可能的应用,包括Nintendo在内,到目前为止还处在探索期。这里有一个利用WII控制器的例子,值得一看:http://johnnylee.net/projects/wii/,顺便说一句,JOHNNY现在也在MS的NATAL项目组中。
Microsoft也是看到了这一点,所以才投大量的力量到NATAL项目上。虽然在一两年内不会有太大的变化,但相信五年后的游戏业应和今天我们所看到的完全不同。
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🙂简单说两句 10 kernelh 字1063 2009-11-05 05:42:18
😜别当太监 3 邓侃 字211 2009-12-12 03:39:17
🙂那个话题相当有趣,有可能请继续,千万避免避免TJ啊 铁手 字0 2009-11-19 23:05:31
🙂什么是游戏未来的发展方向
🙂一点小看法。 素里太守 字66 2009-11-03 12:40:32
🙂Microsft Natal 3 陈小二 字241 2009-11-03 12:30:43
🙂这类技术最大的问题是如何区别控制动作和日常动作 meokey 字57 2009-11-04 21:56:00
🙂还有一个更吹牛的demo 东方射日 字251 2009-11-03 12:59:09