主题:【原创】视频和游戏的结合 -- 东方射日

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家园 简单说两句

有关视频和游戏结合, 有个概念叫Mixture reality。 是增强现实和虚拟现实技术的结合和扩展。 强调就是所谓“沉浸式体验”。从今年开始大热。其中的关键技术, 就是三维环境下对人和物的跟踪和识别。

三维跟踪和识别是个计算机视觉的老问题, 从马大卫开始, 计算机视觉的兄弟们做了40年了, 还是个不可靠。 关键就是环境复杂, 光线背景千变万化。干扰和变数太多。 微软的natal, 从技术上讲,是一个突破。其实核心不是微软的技术, 是以色列一个小公司的。 他们把三维扫描仪用的那种结构光的技术, 做到实时了。结构光因为是用自己的主动光源, 避免了环境光照的变化问题,可以得到相当可靠的结果。这样就可以直接获取可靠的三维场景深度信息, 加上微软自己在语音, 计算机视觉方面的积累, Natal 的演示做到的水平并不夸张, 技术上是完全可行的。 大家明年就应当看到了。

有人提到操控动作和下意识动作的区分问题, 其实这个完全可以在设计交互动作时候考虑到。 比如在空间设定一个虚拟的界限(深度), 手往前平伸过这个界限, 表示起始动作,有个触发, 就能分开了。

话说本人曾经开了个贴讲用户界面变迁和发展方向,最终也是想说这类自然融合的没有明显人机区分未来操作方式。 一动手才发现笔力不逮,目前太监中,。。。

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