主题:版内有对计算机图形学(openGL)比较了解的高手吗? -- 博客南
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提問時表達不清,我想了解的的確是OpenGL流水线的实现。當時對于OpenGl流水線各部分有些模糊的理解,但無法從頭至尾把他們串在一起,因此想找對此了解的河友解惑。
參考93年sgi的opengl實現,自我感覺現在差層窗戶紙,點不透,有點郁悶,呵呵。不過最近也沒怎么關注了,用到再說吧。
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🙂这个这个,是理论在前吧 4 美人他爹 字449 2009-12-18 10:25:57
🙂有理。花一个。 肥狐 字0 2009-12-18 11:10:07
🙂问的问题比较专业了 2 肥狐 字1179 2009-12-17 16:59:57
🙂謝謝回復
🙂老叫花不才,14年前曾经底层实现过光线跟踪 5 美人他爹 字1226 2009-12-16 10:19:05
🙂OPEN GL 用的不是光线跟踪,是分三角形渲染 2 午茶 字172 2009-12-17 16:18:34
🙂看过一点关于这方面的皮毛 美人他爹 字610 2009-12-17 17:01:40
🙂ray casting用的更多一些,大部分顯卡目前都用的 1 博客南 字153 2009-12-17 19:08:26