主题:版内有对计算机图形学(openGL)比较了解的高手吗? -- 博客南
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ray casting用的更多一些,大部分顯卡目前都用的這種算法。ray tracing計算量太大,上半年聽說美國一家公司搞出了支持ray tracing的顯卡,每秒4~6幀,很快了已經。
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压缩 3 层
🙂老叫花不才,14年前曾经底层实现过光线跟踪 5 美人他爹 字1226 2009-12-16 10:19:05
🙂OPEN GL 用的不是光线跟踪,是分三角形渲染 2 午茶 字172 2009-12-17 16:18:34
🙂看过一点关于这方面的皮毛 美人他爹 字610 2009-12-17 17:01:40
🙂ray casting用的更多一些,大部分顯卡目前都用的
🙂简单回几句 kernelh 字325 2009-06-07 07:50:41
🙂说出来讨论讨论吧 netone 字96 2009-06-03 21:53:56
🙂如果问原理, 需要看教科书 kernelh 字174 2009-06-03 19:47:58