五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】IT教师手记--系统开发与设计(一)开发基本概念 -- redbud

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家园 理论与现实是有差距的

我做网络游戏已经有好几年,成功的产品也就一个,不过也是最成功的那个。最近又翻看起一本网络游戏开发的书,书中的观点有些同意,有些不同意。比如书中说,开发一个游戏要好几年。我就非常不同意这个观点。如果要好几年的话,黄花菜都凉了。我们开发一个游戏的周期一般是一年、两年,如果一个游戏开发几年的话,这个游戏要不就非常成功,要不是肯定失败。失败的例子见到多了。好像有点跑题,哈哈。

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有趣有益,互惠互利;开阔视野,博采众长。
虚拟的网络,真实的人。天南地北客,相逢皆朋友

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