五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】IT教师手记--系统开发与设计(一)开发基本概念 -- redbud

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家园 被淡化处理的需求管理和被强化宣传的新概念

简单说几句,供参考:

1.软件开发的本质是工程,即砌砖块和怎么砌,砌成什么样。(特点:砖块是抽象的,砖块的种类很多很多,砖块的特性使用说明,部分公开、部分不公开,还是洋文多)

2.砌成什么样,关键在设计,设计的关键在需求。

3.需求的关键在于业主的真正想法。有时真正的想法是不好直接说的,起码不是公开的说。微软会告诉大家,一些平直的流程,要搞成这样是为了隐藏要害,减低可能的竞争威胁,或者暗藏后门? 一些不必要的抽象,是为了控制准入门槛? 一些貌似精美、本质无太大变化的更新,是竞争策略,防止稳定系统上产生出强大的竞争对手。 用新概念、新工具的诱惑,让人们疲于追赶最新最亮丽的“应用级”技术后,对微软核心的挑战就会轻微太多了。

近年来看的越发清楚了,IT领域的忽悠也是大大滴。

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