主题:【原创】《文明5》之初体验 -- landlord
这是我查到的PS3的详细规格:
PS3的核心,中央处理器 (CPU) 是采用2000年由SCEI/索尼/IBM/东芝共同开发的“Cell”处理器。(新款为Cell.B/E)。Cell处理器是 1PPE+8SPE 而构成的Heterogeneous multi core处理器,单核心八协处理器。
PowerPC base Core 频率3.2GHz
1个VMX vector unit
512KB L2 Cache
6个以单一3.2GHz 时脉运作,运用于向量整数、浮点数运算的 SPE(原8个,后其中一个为提升芯片良率被屏蔽掉,另一个专门用于处理音效。)
每个SPE可同时执行两道指令(dual-issue,有限制)
每个SPE具备128 个128bit SIMD 通用暂存器
每个SPE具备256KB local storage SRAM
浮点运算能力: 218GFLOPS
不能直接存取主内存,需透过DMA方式存取
GPU
SCE与Nvidia共同开发的“RSX”(Reality Synthesizer)。封装与移动版显示卡类似,4颗显示内存集成在GPU基板上。RSX显示核心是建基于nVidia的G70,但内存带宽只是128Bit,而不是256bit。
图像处理器运作频率: 550MHz(有争议,可能为500MHz,但索尼后续并未公布详细规格)
浮点数运算能力: 192 GFLOPS
Full HD(最大可输出差值1080p,最适宜720p)1 channel
Multi-way programmable parallel floating point shader pipelines
内存
主内存: 256MB XDR 3.2GHz
绘图内存: 256MB GDDR3 650MHz
系统带宽
主内存:25.6GB/s
绘图内存:22.4GB/s
FlexIO带宽 :20GB/s(Cell to RSX),15GB/s(RSX to Cell)
南桥芯片总线带宽:双向各2.5GB/s
全部浮点数运算能力
232 GFLOPS
我觉得,有点强大吧?目前,只有超高端的家用PC机... ...能比吗?
- 相关回复 上下关系8
压缩 6 层
🙂是滴, 简化了很多 liupang 字56 2010-09-25 01:47:53
🙂输入端是啥,这种第三代主机的多边形即时演算能力可是嘎嘎的 扫烟囱的穷光蛋 字16 2010-09-25 10:06:28
🙂输入端指的是鼠标键盘 1 胶州湾 字200 2010-09-25 19:17:26
🙂不对呀,我查了百度
🙂索尼一向善于吹嘘其主机性能 liupang 字202 2010-10-06 20:01:49
🙂呵呵,这就是PS3被称为神机的原因了 2 胶州湾 字265 2010-09-25 23:53:10
🙂PC>X360>PS3? 什刹海良民 字74 2010-09-26 01:54:04
🙂多谢回复,这个事我马甲 所以我才飞好远 字0 2010-09-25 19:46:07