五千年(敝帚自珍)

主题:史蒂夫-乔布斯同志是一代IT男的精神偶像 -- SkyWalkerJ

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家园 苹果的技术路线用他自己的话说

We love software. People who are really serious about software will then make their own hardware.

在我看来苹果的成功更多的还真需要归结为产品设计和研发上的。

比方说iPad,这东西在科幻电影里面常见,在业内还真不是个天上掉下来的想法,微软好几年前就在搞TabletPC,我一个好朋友在2002年硕士毕业去了微软之后一开始做的就是这方面的研发,微软的研究院集中了一批业界最优秀的博士,用到了很高深的数学。但是微软自己不做硬件,他软件写的再花团锦簇,也架不住当时的基于Intel CPU的平板电脑做出来待机时间是iPad的一半,重量是iPad的两倍,散热口温度50+,这几个指标的差异绝对是量变引起质变,用户体验一下子就不成了。几年之后iPad出来,Apple是自己定制的ARM核SoC。

类似于Apple TV和google TV的东西,其实微软在本世纪初就搞过,当时叫什么“维纳斯”,比尔盖茨跑到中国来忽悠,好像跟长虹还搞了个什么战略合作。甚至后来盛大也做过类似的盒子。但是硬件成本做不下来,那盒子比低端的笔记本电脑还贵,你说哪里会有市场留给它?

再比如iPhone划时代的用户界面,那多点触控记得好像是专门找Broadcom给做了一块触摸屏控制器IC。

光有高超的技术而脱离用户和市场当然不成,但市场战略做的再好,研发部门做不出用户真正喜欢的产品来那也是无源之水无本之末。苹果这几年NB就NB在,第一产品定义能抓住用户的喜好(基本上没做什么错事),第二软件和硬件一块搞,根据软件的需求去做硬件,根据硬件的极限去裁剪软件。这第二条,业内很多人想学,比如惠普、三星(收购了一票做Linux的小公司),但是第一条又做不到苹果那么尽善尽美。

产品定义的精益求精和软硬件并重的强大研发能力。两者齐备才是苹果赚大钱的原因。

当然,俺们写过软件的人大多不喜欢apple的东西,因为它的界面做的太傻瓜,木有任何定制的技巧和挑战性。Well,乔布斯本来这些东西也不是给电子工程师背景的人开发的。儿子喜欢,老婆喜欢,我就得乖乖掏钱。

通宝推:好说好说,伏波将军,铁手,
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