五千年(敝帚自珍)

主题:给大家汇报一下,我最近在做什么 -- 暗香疏影月黄昏

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家园 网游介于单机与现实之间

比单机跟接近现实,所以可以获得比单机更大的快感和成就感,比单机更难成功,但比现实要容易成功。

什么东西都是来得快去得也快,成功带来的成就感也一样,有的单机游戏你熬上两天就通关了,高兴么,满足么,可很快就没了。你要想重新获得征服的快感就得变着法儿的再玩一次,比如选hard模式,选弱智的角色,把电脑养肥了再杀。。。不断给自己设置新的障碍,然后突破它,再从中得到快感和满足感。

网游的障碍比单机更大,并且不完全由自己掌控,失败的几率更大,但一旦成功,获得的回报更大。杀死一个敌人得到的武器,捡到的一个宝物肯定比单机更刺激人,因为单机里很多奖励是固定的,或者你调一下作弊软件就什么都有了。在网游中战胜一个角色,超过一群角色肯定比在单机中更让人有快感。因为你可以把这些人物置换成电脑后面操纵他们的真人,你可以在潜意识里奖励自己:我战胜了XXX。而单机中你只能是战胜了冷冰冰的芯片和程序。

单机,网游,现实很大程度上都是一样的,我们大多数人都在其中寻找自己能力的边际,尝试着去突破它,以此来满足自己,找寻快感,一旦受挫就会缩回来,在自己熟悉的,能够掌控的领域疗伤,治愈自己,不断积攒自信,鼓励自己下一次的尝试突破。你的边际扩的越远,你的成就感就越大。

(打个比方,单机,网游,现实,就像是撸管,恐龙和女神。你自己一个人撸管,征服的只是自己的右手。XX一个女神可以让你获得十足的快感,可惜的是,绝大多数人都没有这个机会。XX一个恐龙,你至少可以在XX一个真实的肉体的同时在脑海中把她的脸置换成志玲姐或是你的某某,来给自己带来虚幻的XX一个女神的快感。)

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