五千年(敝帚自珍)

主题:苹果已死,脸书当立? -- 大山猫

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家园 不一样

1.longene大量借鉴了wine的源码

2.毛德操本人表示wine是在“用户空间”作兼容的,效率很难满足要求,longene正是针对这一点做出改进,更多的从内核考虑解决兼容性问题。具体请看《内核差异核内补》http://www.longene.org/techdoc/0531255001224577169.html

3.与wine效率对比:

Longene和Wine的效率测试对比分析

测试方法:

1、选定一台设备。

2、安装Wine,使用测试程序测试,得到测试结果。

3、卸载wine

4、安装Longene,使用测试程序测试,得到测试结果。

测试环境介绍:

model name: Pentium(R) Dual-Core CPU E5300 @ 2.60GHz

cpu MHz: 2600.000

cache size: 2048 KB

MemTotal: 1032748 kB

MemFree: 857724 kB

Buffers: 7872 kB

Cached: 116800 kB

测试程序介绍:

TestApi针对文件读写、注册表操作,消息操作分别测试。MFC编程。

TestAll将它们整合在一起,完整地测试以上操作。MFC编程。[测试程序打包下载]

测试程序流程:

1) 根据需要测试的文件数量、注册表项数量、消息数量,创建读写进程。

2) 文件测试:

Thread1负责创建一个文件,等待Thread2读取后,再次创建

Thread2负责读取并删除文件,等待Thread1创建后,再次操作

Thread1和Thread2使用Event同步

3) 注册表测试:

Thread3负责创建一个注册表键值,等待Thread4读取后,再次创建

Thread4负责读取并删除注册表键,等待Thread3创建后,再次操作

Thread1和Thread2使用Semaphore同步

4) 消息测试:

Thread5负责发送一个消息,等待主线程接收以后,再次发送

主线程负责接收消息,等待Thread5发送后,再次操作

Thread5和主线程使用Mutex同步

5) 使用的测试函数列表:

CreateFile

WriteFile

DeleteFile

CloseFile

RegCreateKeyEx

RegSetValueEx

RegOpenKeyEx

RegCloseKey

RegQueryValueEx

RegDeleteKey

PostMessage

GetMessage

CreateEvent

SetEvent

CreateSemaphore

ReleaseSemaphore

CreateMutex

ReleaseMutex

CreateThread

CloseHandle

WaitForSingleObject

WaitForMultipleObjects

测试结果:

下面对比数据以毫秒为单位,每100次为一组,共10组。

Longene0.3:

TestApi:

WriteFile ReadFile WriteReg ReadReg MsgTest

34 7 1 1 149

23 6 1 1 157

34 6 1 1 177

44 6 1 0 197

56 6 1 0 216

65 6 1 0 253

73 7 1 0 274

86 6 1 0 297

95 6 1 0 307

91 6 0 0 313

60.10 6.20 0.90 0.30 234.00

TestAll:

FileTest Write Number 100 Read Number 100 Time 20ms

RegTest Write Number 100 Read Number 100 Time 8ms

MesTest Send Number 10000 Recieve Number 10000 Time 184ms

All Time: 207ms

Wine1.0:

TestApi:

WriteFile ReadFile WriteReg ReadReg MsgTest

44 21 7 6 900

35 20 8 7 1147

45 21 7 6 1455

59 19 7 6 1731

69 22 6 6 2007

75 20 7 6 2286

85 21 7 6 2467

97 22 8 7 2467

112 23 7 6 2434

106 20 7 8 2478

72.70 20.90 7.10 6.40 1935.20

TestAll:

FileTest Write Number 100 Read Number 100 Time 73ms

RegTest Write Number 100 Read Number 100 Time 95ms

MesTest Send Number 10000 Recieve Number 10000 Time 1222ms

All Time: 1270ms

性能提升:

WriteFile: 17.33%

ReadFile: 70.33%

WriteReg: 87.32%

ReadReg: 95.31%

MsgTest: 87.91%

Summation: 83.70%

对比分析:

以写文件操作为例(实际上读操作也是一样),从整个过程看,Wine最低限度的操作有这么一些:

1) 客户进程通过进程间通信向服务进程发送get_handle_fd请求。注意这里至少有两次系统调用,一次是通过send_request()调用对于管道的write(),然后又通过wait_reply()调用对于管道的read()。

2) 内核调度服务进程运行。

3) 服务进程根据Handle找到目标文件在客户进程中的打开文件号,并通过进程间通信将其发送给客户进程。这里至少有三次系统调用,一次是通过send_reply()调用对于管道的write(),然后是系统调用poll(),接着又通过read_request()调用对于具体管道的read()。这里的系统调用poll()类似于select()。

4) 内核调度客户进程运行。

5) 客户进程通过系统调用dup()复制一个新的、临时的已打开文件号。

6) 然后用临时的已打开文件号调用write()。

7) 最后通过系统调用close()关闭临时的已打开文件号。

longene没有2和4过程的内核调度,因为longene去掉了WineServer。longene修改了1和3过程send_request和read_request的实现,由进程间通信改为系统调用,大大减少了通信所消耗的时间。

性能的问题在于两次进程调度。当客户进程通过IPC向服务进程发送请求时,服务进程被唤醒,内核则进行进程调度和切换。显然,用户此时希望服务进程能马上被调度运行,这样才能保证快速的响应。可是能否如愿以偿呢?这就不一定了。如果此时有个优先级更高的进程因某种原因(例如中断)而进入了就绪状态,服务进程就只好往后靠了。所以,在上列的第一和第二两个动作不一定是连续的,中间可能会有别的进程插进来。而对于桌面用户,这个优先级更高的进程得倒运行的正面效果也许感觉不到,而负面的效果却感觉到了。同样,当服务进程通过IPC回答客户进程时,客户进程也完全可能一时不能被调度运行。

文件性能测试受磁盘I/O速度的影响。longene只能节省进程调度所花费的时间,但并不能避免同是毫秒级别的磁盘读写所花费的时间。读写文件性能上的差异很好的体现了这一点。在写文件时,每次都要创建新的文件,而在读文件时,每次都是打开已有文件。所以写文件的Disk I/O比读文件的Disk I/O更多,因此性能提升比较小。

注册表性能测试可以体现出两次进程调度带来的性能差异。longene的注册表读写完成时间大概都在一毫秒之内,而进程切换都会消耗几毫秒。相比之下,注册表本身的操作所消耗的时间十分微小。

消息性能测试和注册表性能测试类似。以输入消息为例:

1) Wine需要从X11获得输入消息。

2) Wine获得输入消息后将消息放入WineServer。

3) Wine从WineServer获得输入消息。

虽然PostMessage没有和X11通信的过程,但Wine还是需要两次和WineServer通信才能获得输入消息。 longene无法避免花费和X11的通信时间,却也减少了大量的和WineServer的通信时间。

本次测试前,正好wine发布了新的1.2RC,实际测试wine1.2的结果和wine1.0几乎完全一致,可以看到wine的主要侧重点在于兼容度的提高,而由于架构的关系,在性能方面可提升的空间就很小了。

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