主题:席德.梅尔:你所知道的一切都是错的 -- 万年看客
不过估计是席德.梅尔最痛恨的那种:反复读进度直到胜利为止,甚至直接改存档给自己加钱,多种结局里只追求外星移民的那一个。玩游系不就是图个爽么,何必非得按照设计者规定的模式和计算机控制的AI较劲呢。何况计算机也是作弊的嘛,在最高难度下,AI研发科技、建造单位的成本是玩家的60%,别以为玩家都是蒙在鼓里的,来而不瓦非礼也,嘿嘿。
游戏怎么设计那是席德.梅尔说了算,至于怎么玩儿嘛,呵呵,他老人家可就管不了那么多喽。在存盘文件里保存随机数种子也没用的,他以为这样一来,就可以防止用读进度的办法改变战斗胜负了?大错特错,咱的办法是:预先多准备几个便宜的作战单位,暂且按兵不动,如果一个重要的单位面临作战失败的命运,并且这个随机数被固定为一定对玩家不利,那就改变单位的作战次序,让比较不值钱的小兵先去送死,然后就可以保证关键战斗的胜利了。不错,席德.梅尔是游戏设计大牛,不过遇到俺这种不限于在游戏里玩游戏的嘛......,席大牛你所知道的也不一定就对哦。
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🙂玩文明,乐趣就在开局的50个回合。 6 乌贼捕鱼 字1316 2015-07-24 10:08:16
🙂花赞,读档改变战斗胜负很无聊,没有惊喜了 流云天下 字0 2015-07-24 22:47:56
🙂送花表示感谢 1 冷口关 字100 2015-07-24 03:50:46
🙂作为CIV的古董级玩家,这个贴必须顶一下
🙂哈哈 1 唐门凤去 字32 2015-07-24 21:26:07
🙂CIV4之前的不知道 inconsequent 字108 2015-07-24 04:12:11
🙂3也可以关掉随机种子 ST中国实话 字0 2015-07-24 15:01:51
🙂我把全文脑补了一下 7 联储主席 字121 2015-07-23 07:39:22