主题:【原创】从乙烯产量看中国轻工业的发展 -- wolfgan
我认为当时,80年代,最狂野的想象力也就是今后的生产都要用到计算机了。当时的科幻画报就是用计算机操控,指挥机器人。
咱们算他再进一步,生活也能用上。我认为这个在当时肯定是没有意识到的。用电脑看电影玩游戏,那电视机游戏机干什么?实际上让每个家庭都必须有计算机的是互联网。但当时还没有影子。
事实上pc游戏早在62年就出现了,1962年麻省理工学院的学生Steve Russell和他的几位同学一起设计出了一款双人射击游戏——《Space War》。
而80年代美国最风靡的就是PC游戏RPG游戏《巫术》(wizardry)及《创世纪》(Ultima)。现在的很多游戏设计师就是玩了这2个游戏后走上的游戏创作之路。包括《魔法门》的作者Jon Van Caneghem。玩游戏的都知道,《巫术》系列、《创世纪》系列和《魔法门》系列是欧美最重要的三大RPG游戏。
而从个人经历来讲,85年左右我就在Apple II上包括后来的中华学习机上玩过很多pc游戏,包括射击游戏phoenix,动作游戏TAEKWONDO等等,都是1.2寸软盘安装。
可以说从最开始pc游戏跟游戏机游戏就是电子游戏的两个分支,虽然游戏机有先发优势,但后来两者基本上都是同步进展的。尤其pc游戏的跨平台及RPG游戏的优势,更是无可替代。
至于移动设备,任天堂的GB、世嘉、NEC的Game Gear和PC-E GT也都是80年代出现的。尤其是GB的多种周边,可以在掌机上搜索信息、阅读新闻、观看天气预报和体育赛事、连电视节目也没问题,开发的“Page Boy”甚至可以让Game Boy Color之间互通消息。虽然后来“Page Boy”开发被取消,但在任天堂后续产品中都得以实现,Wii U以及3DS等任天堂主机就能传递讯息或图片。
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🙂你也太自以为是了 2 半点儿正经 字589 2024-10-05 04:54:02
🙂从记事起,大字不识的老娘在我的枕套上秀了八个字 8 戒定慧 字65 2024-09-27 22:53:02
🙂虽然但是 3 Swell 字532 2024-09-26 00:26:20
🙂你的认知属于孤陋寡闻了
🙂芯片又不是只用在计算机上,控制家电,控制电梯不用芯片? 3 阴霾信仰 字145 2024-09-27 22:13:02
🙂你跟懒厨兄不知道不等于我不知道 2 审度 字62 2024-09-25 23:12:45
🙂审老大八十年代就能预测到EUV光刻 1 唐门凤去 字102 2024-09-27 00:09:17
🙂你这浓眉大眼的 2 审度 字102 2024-09-27 02:20:19