五千年(敝帚自珍)

主题:【下載】說老遊戲,就來個足夠老的——1988年,《F19》 -- wildpig

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家园 角度, 速度, 高度三个要素

返回不了基地就没有高分。想一想一架飞机几千万美元,飞一个任务就摔一架那可是太奢侈了!

跟飞真飞机一样,这三样是安全着陆的关键。只不过这个模拟器是极大的简化的版本,根本不用考虑风速。

十几年不玩了,根据记忆回忆一下。

先找陆基的机场练习基本功, 海军航空兵最开始也是要从陆基开始的,这一步不过关就上航母那就是找死,幸好这是游戏,不过是给你立一块RIP的墓碑,然后你从头来过。

首先练习飞通场,这个是练习入场的角度。刚开始练习时绕的圈子要大些,半径大一些转弯比较方便。速度小,转的太狠很容易失速的。 我最开始是20英里的半径,起飞后转一圈就回来降落;后来减到半径10英里,再减到5英里。 如果每次都能准确的飞过跑道, 就可以练习降落了。

对准跑道后,放下襟翼,减速,慢慢减到不失速的最小速度,同时慢慢的减低高度,如果前面降得太快了就拉起来一点,放下起落架,保持个五十尺一百尺的高度。一旦飞越跑道尽头的“斑马线”,立刻开始降落,但是动作不要太猛,不然就是坠毁。一旦机轮接触跑道,即刻踩刹车,关发动机。

反复练习,有百分之百把握后就可以上航母了。 唯一的区别是航母甲板的高度不是零,好像是200英尺(实在是记不清了,抱歉),其他要素还是一样。

我唯一飞过的真飞机就是塞斯纳,着陆的要点跟上面说的一样,就是要考虑风向,最好顶风降落。如果侧风,要用手舵给方向舵一个补偿修正。

关键词(Tags): #练习F19航母上降落
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