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家园 【文摘】 三公司模型 [数学]

三公司模型

假设一个抽象的人类社会,共有一百个人,他们长生不老,也不结婚。

假设这一百个人分成三个公司,生产粮食的食品公司,生产衣服的服装公司,生产黄金的黄金公司。

其中,每个人每天需要吃一斤粮食,不多不少,就一斤,少了饿死,多了撑死。

服装公司生产的都是一次性衣服,只能穿一天,就一定坏。每个人每天需一件衣服,如果没有,就会冻死。多了无用。

每个人对黄金的需求,是多多益善,少少不拘。

食品公司25人,服装公司25人,黄金公司50人。

在食品公司,每个人每天能够生产四斤粮食,因此,公司每天生产100斤粮食,刚够100个人的需要。

在服装公司,每个人每天能够生产四件服装,因此,公司每天生产100件服装,刚够100个人的需要。

在黄金公司,每个人每天能够生产四两黄金。因此黄金的总产量为每天200两黄金。

在游戏一开始的时候,这一百个人由于历史的积蓄,每个人都已经有了100两黄金了。但是大家都希望能够获得更多的黄金。

食品公司每天生产出100斤粮食,其中25斤是供自己的员工食用了,还有25斤出售给服装公司的25个员工,挣得25两黄金,50斤粮食出售给黄金公司,因此黄金公司的员工就有粮食吃了,食品公司又挣得了50两黄金。但是食品公司还拿出25两黄金从服装公司购得25件衣服。因此,这一天下来,食品公司净赚50两黄金,分给每个员工,每人这一天挣了2两黄金。这样每个人每天的积蓄多了2两黄金。

服装公司每天生产出100件服装,其中25件是供自己员工享用了,其余75件衣服出售给其它的75个人,挣得75两黄金,又拿出25两买粮食供自己员工享用,因此,一来二去,每个员工也是每天的积蓄多了2两黄金。

黄金公司每天生产的200两黄金,要拿出一百两来给员工们买粮食买服装,剩下一百两是净赚,因此也是每个员工每天积蓄多了2两黄金。

这样一来,大家都划算,谁也不亏,谁也不赚。而随着日子的增长,每个人手里黄金数都是越来越多的,大家看着心里面高兴。

那么,在市场经济中,当然要讨价还价,因此,并不准确地一两黄金就一定换一件衣服或者一斤粮食,有可能多一些,有可能少一些。但是,因为在我的这个系统中,每个人的黄金数每天平均增长2两,这样讨价还价的误差,无非是每个人每天的增长多少有一个误差,但是大家都是黄金越来越多的。因此整个系统不会崩溃,永远运行下去。

现在假设食品公司的粮食生产技术有了突破,则每个人每天能够生产出5斤粮食了。这样,20个人就能够生产出100个人所需的粮食。因此食品公司裁员,裁出来的员工5名,不会下岗导致悲惨遭遇,而是全部进入黄金公司。

因此,现在黄金公司的产量由于增员而增加,55名员工每天能够生产220两黄金。

因为食品公司的粮食生产力增加,就导致了粮食价格的下调。现在食品公司每个员工一天的产品,5斤粮食,必须能够换黄金公司每个员工一天的产品,4两黄金。也就是说,每斤粮食现在只有0.8两黄金的价钱了。

食品公司一天下来生产100斤粮食,其中20斤供自己员工使用,其余80斤,卖给黄金公司和服装公司,出售得黄金64两,但是其中又拿出20两来给自己员工买服装,还剩下44两黄金平分给每个员工,则每个员工平均分得2.2两黄金,收入比以前增加了,大家都很高兴。

服装公司现在只需要出20两黄金就可以买到25斤粮食了,而服装公司仍然是25件衣服自己用,剩下75件出售给黄金公司和粮食公司,换得75两黄金。一来二去,净赚55两黄金分给自己的25个员工,每个员工平均分得2.2两黄金,收入也增加了,而且和食品公司的增幅一样,因此不会跳糟到食品公司去。

黄金公司生产的220两黄金,拿出44两黄金,就可购买到55斤粮食,供自己的员工食用,再拿出55两黄金,向服装公司购买到55件衣服。最后,自己还剩121两黄金,平分给每个员工,每个员工分得2.2两黄金。

这样,生产力一增加,所有的人收入都增加,大家都很高兴,即使讨价还价有一些误差,却因为大家的黄金都在增加,因此游戏永远能够玩下去。

在上面的模型中,运行的结果,人们手中的黄金是越来越多的,会不会导致通货膨胀呢?

是不会的。因为所有的人得到黄金并不容易,如果说,生产粮食的公司试图抬价,会遇到一个抵抗,这个抵抗,就是有更多的人来生产更多的粮食。当然,我这里假设了所有公司的人员都能够自由流动。如果不能够流动,当然不能够称为市场经济。如果有一个公司霸住了某个产品的生产,当然价值规律就不会起作用。

而当粮食卖不出去的时候,就会被迫降价。降到什么程度呢?降到这么一个程度,就是大家觉得去黄金公司干活,还是去粮食公司干活,辛苦程度是一样的。

那么,所有人手中的黄金越来越多,这些黄金有什么作用呢?这些黄金代表了闲暇的权利。比如说,一个人生病了,或者渡假去了,如果他手里有黄金,他是可以这么做的。直到他的黄金花完,也就是流动到其它人的手中为止。则其它人在他闲暇期间挣了他的黄金。

那么,会不会所有的人同时都想去渡假呢?这种概率应当是低的,而且低到事实上不可能。如果去渡假的人过多,价值规律,或者说看不见的手会起作用,比如不渡假的人获得更多的加班费,导致总是有人会趁着机会挣更多的钱的。

那么,我的这个模型,用了三个公司。现在,可以把它修改后用到现实社会中。当然,现实社会中,有生产货币的公司,也就相当于我的模型中的黄金公司。而现实社会中的其它公司,就相当于我上面的生产食物和衣服的公司。因此我把黄金公司也叫造币公司。这是一个特殊的公司,是专门生产一般等价物的。

因此,在我的这个扩大的模型中,应当是永远没有人会失业的,任何找不到其它工作的人,就都到黄金公司,或者造币公司去工作。当然,这里必须假设,人们是能够自由进入造币公司的,理想的市场经济的模型,是所有的人能够自由地进入任何行业。否则的话何来反馈调节?但是人类历史上的市场经济,经常就是这个造币公司被垄断,不能够任由人进入,而产生毛病。

那么,随着生产力的发展,造币公司印刷一张纸币的成本迅速下降,怎么办?就可以搞虚拟造币。就是说,人为增加造币的成本。比如这儿有一个印钞机,明明一按按钮,就出一张纸币,但是我非要这个按按钮的人,绕操场跑上一圈,才能够按一下按钮。比如说,任何人绕操场跑一圈就能够按一次按钮,得一张纸币。这个纸币他可以立即归为自己所有,立即到市场上去花。

会不会造成通货膨胀?不会。因为,获得纸币一样很辛苦,和挣别的钱的辛苦程度是一样的,这就不会造成通货膨胀。通货膨胀只是在这种情况下发生,就是这个印钞的人没有上述的限制,乱印了钞票,使得获得钞票过于容易了,则社会的抵抗就是物价上升。

那么,我上面讲的是绕操场跑一圈。其实,我可以要求进入造币公司的员工,做任何事情,比如植树造林,打扫卫生,捡垃圾,建一个形象工程,进行科学研究,搞小发明创造,搞航天工程,等等。我不要求他们真的生产出能够卖钱的东西,完全只是在折腾他们,就象要求他们绕操场跑一圈一样。全部的目标,就是要使得他们获得一张纸币的难度,和市场上其它行业的难度是一样的。

既然如此,我可以把这样的造币公司称之为国企,或者让国企成为造币公司的下属单位。在这种情况下,我根本就不需要国企创造利润。如果有哪个国企胆敢创造利润,则脱离我的造币公司。我只需要国企的工人,非常辛苦的工作,工作干什么?随便干什么,但必须是很辛苦的事情。最好能够有效益,这个效益不是利润,而是,比如说改造沙漠,探索宇宙,这样的事情,短期内根本不可能有利润的事情,或者说产品是公共产品,根本不可能通过市场来交换的产品,比如说净化了空气,那么这个空气是被全人类享用的,因此不能够通过市场交换。

我这样设计的国企,是来者不拒的,任何人只要愿意,立即就可以来国企工作,什么人都收。但是,你进来以后,想要挣到钱,就必须干辛苦的事情。

街上所有的乞丐,我统统都可以招聘他们。那么,有人说他们觉得在街上挣钱多?怎么会?就算是看仓库吧,辛苦程度也是挺大的。他们不管风吹雨打都要坐在那里,还要看住那个装钱的碗,辛苦程度也不少。因此我招聘了他们,就算他们是残疾人,我要他们每天识五个字,这也很辛苦,因此我让他们挣到的钱和在街上呆一天的一样多,辛苦程度一样,他们还有什么理由非要到大街上去坐着呢?或者我要他们每天学唱革命歌曲。总之,只要能够折腾他们做一些事情就行。

因此,我这个国企里面是可以专门招弱势群体的,什么人都可以要,但是要严格管理,一定要让所有进来的人辛苦,只有辛苦劳动,才能够挣得到钱。

我提出的这个三公司模型,我自己自我感觉良好,认为是人类经济学的一大突破,我认为人类历史上直到现在,不管是美国的还是中国的还是其它国家的经济问题,都是出在造币上,结构是统统错误。因为我把自己想象成人类第一次发明,因此相信所有的那些经济学家们不知道这个原理,因此建立的社会结构就是稀奇古怪,毛病丛生的。

比如说美国的这种制度,就是有一个国家,这个国家的所有管理人员,要提供公共服务,因此需要经费,就要向全社会征税。这件事情就非常扯淡。

在我的模型中,国家是不需要征税的。国家的全体管理人员,既然提供的是公共服务,就全部是造币公司的组成部分,所有的军队,警察,公务人员,统统都是要非常辛苦地干活,则造币公司就印钞票给他们发薪就行了。也就是说,国家的所有工作人员,都是由央行直接印钞发给他们的,在这种情况下还需要什么征税?可笑!但是要点是,国家必须招聘所有愿意进入它内部工作的人!国家不能够因为垄断而造成只有国家工作人员富!所有的人辛苦程度应当一样!做到这一点才能够避免通货膨胀!

而在现实的社会中,人都是有寿命的,因此我的这个系统在现实中,反而倒有一种税要征,那就是遗产税是要征的。所有的人死了,他所拥有的钱,就不应当留给下一代,而应当返还社会。在这种情况下,每个人一生挣的钱,是有限度的,央行回笼的货币,就是遗产税。

有的人会问,养老怎么办?儿童教育怎么办?在我的这个系统中,是没有什么养老,也没有什么儿童教育的。社会上所有的人,都视为在上班,只要没有进入其它公司,则统统都在造币公司。

一个婴儿大声啼哭,他就是在工作了,他哭得很辛苦,所以需要有报酬。一个重病人躺在床上痛苦的呻吟,因此他很辛苦,他是在劳动,他在和病魔做斗争,因此他也是在上班,也获取报酬。一个老人也可以做任何有益的事情,包括去公园散步,散得很辛苦,因此也是在上班,也领取工资。学生好好学习,当然更是在上班了。

那么,现在就来说一下,现在我国的毛病是什么?现在我国是这样造币的,那就是所有的赚取外汇的公司是在造币。也就是说,我们的造币机制在美国,或者在外国,我们要生产东西输出到外国,然后外国给我们钱,这个钱当然得的不容易,很辛苦。然后国家的央行把外汇收起来,按一定的比价,把人民币发给挣了外汇的人,这样一来,社会上的人民币就增加了。

但这是没有必要的。任何人没有必要非要生产出东西运到外国才能够造币。他只需要非常辛苦地为社会做一些好事,央行就应当发钱给他。

假设现在全世界人民币的总数为N元,如果人民银行不印刷新的钞票,则过了一年以后,总数一定还是N元,不会多也不会少。这被我称之为零和定律。但是随着经济发展,不印刷新的钞票是不行的,既然说全中国人民都越来越富裕了,当然是所有的人腰包里的钱都长了,那么必然的情况就是人民币多印出来了,怎么印出来的?现在的机制就是因为挣外汇,外汇换人民币,这么印出来的。因此,现在的系统就是,只要国家一年挣不到外汇,央行就不印刷新的人民币,毛病出在这儿。这样全国人民货币不够用,当然经济系统会崩溃。但这是人为制造的,这里的错误就是央行的错误。

那么,如果现在就根据我的三公司模型来改造中国社会,肯定中央政府会害怕,因为改动得太多了,会以为要出其它的什么毛病。

因此需要渐进地改。而我提的渐进的改的办法,首先就是央行需要大量地往贫困地区贷款,然后给贫困地区压力,造成好象是央行要收回这些贷款的样子,这样他们会努力劳动非常辛苦地来还钱。最好是央行在贫困地区货款,由共产党员牵头建立大量的国企,当然,是不需要污染环境的国企,比如专门大唱革命歌曲的国企什么的,只要做好事就行,比如说专门清理环境的国企。并对国企的员工进行严格的管理,一定要让他们工资赚得不容易。这个贷款一定不能够还给人民银行,一定要是坏帐,如果不是坏帐反而还麻烦了,起不到应有的造币作用。

央行还需要补贴全国所有的国企,但补贴的条件,就是共产党必须严厉整顿这些国企,不要求他们有利润,有利润还麻烦了,只要求他们很辛苦就行。这些补贴也必须是坏帐。

我希望所有赞同我的观点的人,开展一个三公司模型的宣传,一定要让越来越多的人认识到这一点。

我提出的这个模型完全是市场经济,根本不是什么计划经济。当然,如果改造造币公司,也可以进行一些计划。但是我不大在意取什么名称。

我希望版主能够把我的这个贴子加星加砖,就算我说的其它一切贴子是胡说,这个贴子不胡说,是我在2005年的发明,这个贴子又把思路总结了一下,我希望这个贴子能够进入网友之声,或进入精华区。

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