主题:【原创】电子游戏回忆系列一:红警95 -- 老票

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家园 我也曾经是RA95的疯狂爱好者

不过当时我们玩RA95时多数喜欢用Germany,攻击力10%Up,造价比苏军坦克便宜,速度比苏军坦克快。当时我记得一哥们不知Germany攻击力高10%的优点,迷信Russia的重型坦克火力强,只用Russia和我单挑,连输十多场,每次他的基地都是在五分钟内就被我的中型坦克冲垮。因为当时我们单挑时都选的是小地图,双方的距离很近,我造出5~6辆中型坦克后就直冲对方基地,而这时Russia的重型坦克最多也就造出了4~5辆,我总是能比他多出一辆坦克,双方交火时我的中型坦克比他的重型坦克灵活,开炮频率比他高,最后的结果就是我全歼他的重型坦克后还能剩下2辆中型坦克。此时我基地里多半已经又造出了3~4辆,一并开过来,他的重型坦克根本来不及补充,兵工厂很快被敲掉,兵工厂一毁他就只能认输了。

其实RA95比的就是谁的坦克造得快,在大家的操作水平都达到了差不多很快的情况下,除非是在特殊地形的地图上,能用少量的坦克守住路口,挡住对方大批量坦克的冲击,才有可能发展高科技兵种。如果是普通的地图,对方能直冲自己基地的情况下,谁发展高科技兵种谁就输定了。因为发展高科技实在太慢,一般对方探明你的基地情况后,一看你坦克造得慢了立刻就冲了过来,而这时你的高科技兵种还没出来,坦克数量处于劣势,一旦交火必死无疑。我在网吧里杀过无数这种菜鸟,选了Russia已经吃了暗亏,还不一门心思地造坦克,去搞什么电塔,飞机之类的玩意,结果当我二十多辆中型坦克杀到时,基地里只有十多辆重型坦克和一个电塔,我的坦克群一个齐射他的电塔就完了,接下来仗着Germany攻击力强又灵活的特点,再加上还是以多打少,胜得轻松之极。

总而言之,RA95里,坦克就是终极兵种,只有在水平差距较大或地图特殊的情况下,我才会发展高科技兵种,比如GPS,Cruiser,LongBow直升机等,甚至用APC运上特种兵Taya偷偷到对方基地里搞爆破,偷袭成功过好几次,每次听到对方惊呼:“啊,怎么我的老家没了……”然后才发现我的Taya的时候,那个乐啊……

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