主题:【原创】魂斗罗,八合一 -- 小熊
超级玛丽(Super Mario)是游戏史上的一个经典,时至今日已经有无数升级版和演化版,从ps掌上机版到后来的3D,但是人们最怀念的也许还是当初最早的超级玛丽.不知道大家是否记得游戏中熟悉而久远的背景音乐,拾到金币的愉快声音,还有过关后的礼炮.
游戏的设计者宫本茂,把自己的乡村童年生活的灵感付诸于游戏,他设计了一个在晴朗的蓝天下跳来跳去的小人.
而这个小人也以平和的手段对付笨拙的乌龟们.这个小人在吃了蘑菇后居然能够长大,后来的动漫'名侦探柯南'反其道而行之,让大人变小,同样受到了年轻人特别是mm们的欢迎.我一直认为柯南的作者青山刚昌和玛丽的设计者宫本茂是为数不多的,具有人文关怀的日本艺术家.在宫本茂的游戏里,少有过度的暴力和杀戮,代之的是趣味和冒险,比如另外一个作品'大力水手'.
'超级玛丽'算是现在ACT游戏的鼻祖,游戏里面有大量的隐藏单元,比如水管暗道,隐藏的房屋,还有布满金币的地下室.'超级玛丽'刚出来的时候,互联网根本没有普及,连游戏杂志也是凤毛麟角,那些通关的秘笈只能通过口授,我还记得有一个朋友告诉我'天梯'通道入口时的兴奋,在天上漫步还可以把不可一世的太阳给敲下来,的确很棒.
'超级玛丽'可能是第一个具有多结果的游戏,我还记得有一次我在过关前跳旗杆的时候,居然直接跨过旗杆,系统不知道如何处理,居然死机,郁闷不已.
前两天看NBA的新闻,标题上出现了'超级玛丽',读罢后发现说的居然是太阳队的肖恩.马里昂,这个以端尿盆姿势投三分的土鳖,的确反了半天胃,还好我没有吃早餐的习惯,我这有个关于马里昂的包子,一会去体育版扔,欢迎跟进.
还是感谢wukw兄弟的提醒,让大家能够怀念一下儿时的另外一个好朋友'超级玛丽',这个在蓝天下蹦蹦跳跳的小冒险家.
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好像有几关的难度比较大 小熊 字208 2006-03-16 03:03:30
🙂熊兄玩的是一代吧 忘言 字125 2008-06-01 16:20:32
花!好熟悉,好亲切啊! 1 东方射日 字0 2006-03-15 20:07:52
【原创】超级玛丽
哈哈,玩Super Mario的时代 1 禅人 字165 2006-03-16 01:34:43
三个台阶一跳 小熊 字6 2006-03-16 23:07:14
😄沙发花 1 landlord 字10 2006-03-15 19:45:29
最牛的魂斗罗是要不趴下通关的 1 Ambrossi 字75 2006-03-15 17:50:16