主题:【原创】侃侃二战中的反潜武器- 第一篇:深水炸弹 -- 龙骑兵
谢谢大伙抬爱。本来开始只想随便写写混点积分,不过这样实在有愧大伙的鲜花,不敢草率行事,太没人品。 咱就好好查些资料, 也是自己学习提高的过程。
前面侃了侃深水炸弹,实战中暴露出不少问题:
(1)从声纳或雷达发现敌潜艇时起,到进行“过顶轰炸”时止,这段时间是比较长的。 假设5海里发现目标(很正常的发现距离),再假设以30节的速度接敌,简单的除法告诉我们得花上10分钟的时间才能到达潜艇的原位置。不妨再假设潜艇此时也发现了你立即开始规避,这10分钟的时间能够跑多远, 潜多深, 大伙心里应该有数。尽管装备了K-GUN, 再加上原有的尾部滑轨, 深弹可以从船尾和船侧同时投掷,不过投掷距离不过50米,形成的深弹散布椭圆区范围有限, 除非你正好冲到潜艇的头顶上 ,所以敌潜艇还是比较容易溜掉, 虽然你能把潜艇吓一跳。
(2)在己舰驶到离敌潜艇距离200米以内时,实际上是声呐的“死界”,即失去声纳与目标的接触,使“过顶轰炸”形成“瞎子摸鱼”方式,大大降低了命中率(不过对潜艇兵来说此时的心情可想而知。玩猎杀潜航, 听着反潜舰艇的声呐‘乒乒乒’频率越来越高(多普勒原理), 俺的心跳也是火箭窜升,经常是几声爆响以后就挂了);
(3)讨厌的是潜艇性能同样也在提高(航速提高、下潜深度加大、下潜速度增加,声纳性能改进, 特别是潜艇结构如外壳等也更加结实),这些都大大降低了“过顶轰炸”的效果;
(4)深弹威力仍然有限, 虽然不断改进(英国人42年投入使用了变态的3000磅级装药2000磅的MARK X型,以对付新型的德国潜艇。 不过这对一般的反潜舰艇太不实用)。实战经验证明,深弹投弹方式的命中概率只有3%左右。
前文也提到,对深水炸弹的种种不足二战中改进一直在进行,尽管种种措施确实提高了原有的性能,不过效果仍然有限,大多数还是炸鱼了(不知道有没有好事的作过这方面的统计,比如二战时大西洋的鱼群密度,又没有明显降低?)
迫切要求新的反潜武器。
颇有有讽刺意味的是, 尽管深弹的缺点早在一战投用使用后就暴露了,但改进以及发展后续武器却非常迟, 迟到40年德国的潜艇战已经开始成为英国人的现实的威胁(德国潜艇的第一个快乐时光)。这是40年前几个月德国潜艇的战果(数据出自E•B•波特的’大海战“一书)
3月 107009 4月 158218
5 288461 6 585496
7 586913 8 397229
9 448621
原因也很简单,和平时期军备废弛,歌舞升平之际大伙都忙着声色犬马,像反潜这样不时髦的课题是很难从有限的军费蛋糕中分到一杯羹的。类似的例子很多,比如美国鱼雷,也是摘自E•B•波特的’大海战“一书。
这是全文链接
问题最终当然还是解决了,不过已经到了43年下半年。
1940年底,研制一种更精确的反潜武器已成为英国人的燃眉之急,而英雄也就在恰当的时候出现了。这个人就是旅居英国的加拿大人Charles Goodeve。
很精神的小伙,多才多艺,贡献多多
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🙂这个完全可以理解 1 MacArthur 字254 2006-08-04 11:22:55
🙂说起来的确是佩服德国潜艇兵, 1 龙骑兵 字70 2006-08-04 11:30:58
🙂沙发,花 1 住在乡下 字0 2006-08-02 21:55:27
🙂【原创】侃侃二战中的反潜武器- 第二篇:刺猬弹-研发
🙂Goodeve,看人家这个姓可多好…… 肥肥烤猪 字0 2006-07-26 13:28:36
😄没错,游戏里的深弹可是够准,对方开始投弹基本就跑不掉了。 配合配合 字0 2006-07-26 13:00:29
😄沙发+送花。“刺猬弹”把潜水的俺给炸出来了。 好好先生 字0 2006-07-26 12:59:21
🙂开篇提到Q船,不得不补充点 5 Q船 字1459 2006-07-25 22:00:09