主题:【原创】记忆中的老游戏(完) -- 安德的游戏

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家园 【原创】记忆中的老游戏(3)

说到RPG,不知道还有谁记得有一个游戏叫做“魔界召唤”的。这个是在我上大学的时候曾经流行过一阵地游戏。游戏有一个特点就是它会把所有已经走过的地图的细节都记录下来,包括什么机关被触发过,再什么地方扔过一件什么样的道具。所以记录文件随着游戏地进行会越来越大。我们大家似乎这个游戏都是同一个来源,以至于游戏的问题都是一样的,就是走到一扇门前面,无论如何都打不开了。过了很久有人尝试暴力破解,把人物的位置强行改到门后面,才又能继续玩下去。几年以后,有人说起后来又从其它渠道弄到了这个游戏,再玩的时候到那扇门很轻易就打开了。看来原先的版本确实有毛病。

再以后,接触到了一些解迷的游戏,最早的应该是凯兰蒂亚传奇,听说后来还出了二和三。不过我觉得最好的是印第安那琼斯系列的The Fate of Atlantis(中文翻译成什么?)。那一段时间刚刚看过夺宝奇兵等几部片子,所以对这款同人游戏下了很大的功夫。在各个场景尝试各种方法,和别人交换破解心得。有时候要花好几个小时尝试,为每一点进步欢呼,迫不及待地打电话告诉其他人破解的诀窍。那个游戏似乎有三个不同的结局,而选择不同过关的方法也有不同的得分。很久以后,我又玩过一次,不过是对照着攻略,感觉无趣了很多。

即时战略我和很多人一样,最早玩的是沙丘。指挥着采香料车去覆盖着红色香料的沙漠里采呀采,总是一会儿不看,香料车就被沙虫吃掉了。最喜欢的就是把声波坦克排成一大排,看着敌人的部队在密集的攻击下灰飞烟灭。

最后不得不提的,也算是老游戏吧,是我在大学快毕业的时候曾经沉迷过一阵的文字MUD。当时是新东方故事2,应该差不多算是大陆高校里面最早的MUD了吧。为了这个游戏曾经废寝忘食,晚上一直打到实验室锁门,才依依不舍地去吃晚饭。如果不是怕被抓住(当时晚上在实验室过夜要导师签字,而且动力电的电闸一开,门口的小红灯就会亮),真是想熬通宵打。不过也就迷到本科毕业,后来弄到了一份源程序和MUD OS,研究过一段时间,也就失去兴趣了。

从接触计算机起就开始了我的游戏生涯,到现在也得有二十年了吧。不过似乎年级越大,玩儿心越淡。虽然游戏画面比原来好了很多,但似乎再没有当年的兴趣了。也许过几年陪儿子女儿玩的时候能够再找回当年的感觉吧。

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