五千年(敝帚自珍)

主题:Call of Duty 5 下载 -- Slay0r

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        • 家园 不得不同意,这个COD5里的枪做得很差

          虽然多了FG42/MG42/Browning M1919等所谓“deployable machinegun”,但是却又有三个大问题

          (一)无论哪个机枪,打起来都是一个射速... FG42 600~900rpm和M1919 745rpm相差不大也就算了,MG42那出了名的打起来像刮风的节奏,居然也能给做成慢吞吞的调子,真是服了这帮人 。。。

          (二)音质太差... 在COD/COD2里头如果操作MG42的话,那种强烈而持续的爆音很能让人头晕耳鸣上一阵子... 而在这个COD5里头,几乎跟其他步枪没啥两样... 音量普遍偏低 -- 尤其是MP40,居然是“噗噗”的声音,TNND装消音器啦...

          (三)对了,机枪的一个致命缺陷是对操作反应滞后 -- 搂下扳机后有一个短暂的滞后就权当无所谓了;松了扳机后居然还要打出一到两发... 严重怀疑COD5的机枪模式是抄袭某个游戏中的转管机枪模式...

          • 家园 还算同意,其实相对来说COD系列最好的我觉得是COD2

            可惜COD2没法把手榴弹扔回。COD2的一个问题到5也没改,就是手榴弹太少,只能带4颗,要是6颗还能好一点;这里的操作反应滞后还算没什么,孤岛危机里边的机枪滞后才要命呢。那个加特林机枪至少要转个1.5秒才开始射击,有那功夫敌人早把我敲死了。攻略里还吹这武器厉害,我压根都不敢捡。

        • 家园 怎么觉得像荣誉勋章血战太平洋
        • 家园 莫洛托夫大楼

          当时在打完那一关后,我不得不关了机器,出去走了一圈,平静一下心情

          • 家园 苏军的最后一关

            开到老兵难度,根本没法打

          • 家园 當時打過這一関時我感覺眼睛有點濕了....

            遊戲能設計到這份上,也算是進入神的等級了~~

          • 家园

            巴普洛夫大楼

          • 家园 青春啊,那战斗在孤独中的青春~~

            一说都是好多年前的事了~~那个2真是经典啊

          • 家园 谢谢~原来是这个名字

            看来每一代都是有经典的场面留在我们心中的,个人最喜欢4代的狙击关。

            对了今天听一个朋友说,COD的开发是2个小组轮换的。135是一个小组,24和未来的6是另外一个小组。所以3和5很一般。。。

          • 家园 握手

            me too me too!

            我打的时候,是在窗口和楼道之间来回的跑。在窗口打一梭子,窜到楼梯口甩俩个手榴弹。看到通关画面的时候,觉得手脚都软了。

            其实也没有用脚,不知道为啥连脚也软了。

            最近打过的FPS里,Crysis还不错。 纳米装甲带来战术上的很多变化非常刺激。还有前一阵的fear, 个人也很喜欢。有评论说fear是吴宇森的英雄本色和中田秀夫的午夜凶铃的混血儿。里面的恐怖氛围的和枪战场面都很有特色。

            • 握手
              家园 还在用p4 1.8G的飘过

              新的FPS已经打不了了,最后一个勉强跑完的是潜行者

      • 家园 很怀念RCW

        最初的和后来的Return to Castle Wolfenstein真是划时代的好游戏啊!

        • 家园 我最喜欢的是Duke Nukem

          别的不说,但武器就非常有创意:缩小枪(把敌人缩小成蚂蚁然后一脚碾死);冰钉枪(把敌人冻成冰坨然后一脚踹碎)...

          玩过的一款射击游戏甚至根本就是手工画出来的卡通 -- 压根就不使用啥高级的grahpic engine,可是情节照样很吸引人...

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