五千年(敝帚自珍)

主题:【原创】自己印美元 -- suqier

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              • 家园 魔兽世界有绑定

                拾取后绑定,装备后绑定,好装备鲜有自由流通的,这应该是个重要原因吧

                • 家园 绑定是限制供给,只会促进通胀

                  限制通胀的关键一是减少金币产出,二是增加金币消耗,也就是减少货币投放,增加货币回笼.

                  减少货币投放的关键一是高等级的产出设计要合适,象天堂2就是这个没做好;二是限制外挂,手工打金的产量有限,刚开服时60级一人一天12小时才200金.在限制外挂上做得比较好的,一家是魔力宝贝,一家就是WOW了.

                  增加货币回笼,千G马是一个大项.然后修理费也相当贵,如果不去打钱,只下大副本的话,钱是不够修的.偶记得点卡在PVE服普遍比PVP服贵,就是因为PVP服都在修衣服,大家手里都没什么钱.

                  装备绑定的目的是限制线下交易,使得你只能不停地刷副本,自己去打装备.不过下有对策,偶一个朋友,上海小美女,请人代刷大元帅,花了五千块RMB.而且后来G团也非常发达了.

                  这种游戏内,以及外挂和打钱行业的经济分析,盛大是一定有在做的.哪位想去盛大做事的,可以先研究起来.

                  • 家园 同学你AFK很久了吧

                    自从暴雪给每个人发放补贴(每日任务)以后,大家人人有钱,通胀率稳步上升。

                    现在暴雪不是靠维修装备,而是若干奢侈品来回收钱了,不过效果一般般。

                  • 家园 我以前在WOW里边手头还算宽裕

                    PVE的,就是靠采药挣钱,采完就卖,就这样挣了几千G。资料片开之后市场混沌一时无法赚钱,正好厌倦了就急流勇退。这游戏的商业兴盛我看就是因为技能限制,每人只能学两个商业技能;可是现在商业技能已经增加到10个,大家都得互通有无,不然没法玩下去,你卖我买的商业大大兴盛。

                    我在玩WOW之前玩过航海世纪,这里边商业就有萎缩倾向;生产技能不限制,好多人都是全修,自己能自力更生就不愿意买了,人民是不怕麻烦的。结果野外挖的空空荡荡,做买卖的老是兴盛不起来;商,战,探三职业过于重商,其他两职业没钱不好练,结果自然萎缩。

        • 家园 谢谢解惑。花
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